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ベジフル ジグ 

ハッピーベジフルの記事

■完全攻略テンプレ■20110310

■完全攻略テンプレート■

 

 

 

 

完全攻略「新規1」

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34077534/

 

 

完全攻略「新規2」

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34078140/

 

修正中 

完全攻略「お世話時間」

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34083930/

 

 

完全攻略「経験値別野菜図」

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34083342/

 

new

完全攻略「レベル別野菜」

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34081237/

 

 

完全攻略「農園」

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34079342/

 

 

完全攻略「キーパーアイテム」

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34086292/

 

 

完全攻略「色々なベスト5」(おまけ)

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34083534/

 

 

完全攻略 スープ別考察

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/33564493/

 

 

ズッキーニョ委員会

http://blog.hangame.co.jp/xhana1229/article/34109612/

 

 

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ver2011.0310

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ズッキーニョ委員会【拡大版】

ズッキーニョ委員会拡大版

 

執事たるもの・・・これくらいできなくてどうします?

 

・・・と、いうわけで、お久しぶりにズッキーニョ委員会アンケートベスト5、の、拡 大 版 !

 

いつもはおまけ程度の内容ですが、今回も毒をまじえて、いろいろな独自の集計を

 

報告し、皆様へお届けに参りました。 飽くまでお読みくださいませ・・・・。

 

 

 

■ベジフルでよくある事故って何ですか?

 

位 キュウリとモロキュウを植え間違える 

(皆様も是非してみましょう。絶望があなたのゴールです)

 

2位 植えてる最中に魔の7番目の入り口に誘われる

(はい、そうです左から7番目のアバへ吸い込まれるように・・・ほら・・・ネ。アッー。)

 

3位 スープを飲みに行った際、左下もしくは右下にあるスープバーを押そうとして・・・

(残念っ!ふりだしにもどる。・゚・(ノ∀`)・゚・。)

 

4位 スープ補充をしていて、ついつい次に植える予定の分まで作ってしまい・・・

(気付けば0・・・あれ?おかしいな・・・つД`))

 

5位 魔法をかけていたら、間違えて横の野菜にかけてしまう

(そんなあなたはもう銅像でも置いておきなさい・・・(ニコリ))

 

 

■ベジフルで不思議なことって何ですか?

 

1位 同じ800なのにレモンスカッシュの人気は異様である

(時には野菜ジュースが嫉妬するくらいに・・・・キーーッ。)

 

2位 スープバーを営業していたら酒屋になってた

(ちわぁーミカワヤデース)

 

3位 大量にランク落ち野菜を作ってしまう

(そんなあなたはJOY以下です)

 

4位 農園を経営していたら養鶏場になっていた

(・・・大丈夫だ。問題ない。)

 

5位 非課金の羊より、課金の羊のほうが可愛くない

(ショップ版ネギの味噌汁というわけだな・・・)

 

 

■レベル上げをラディッシュでする時・・・一言

 

1位 やりすぎで腱鞘炎になる。

(やりすぎると沼で1000万パッキー5枚使った状態になります。気をつけましょう)

 

2位 「センターに合わせて・・スイッチ・・・(カチッ)」

(知らない間に初号機に乗せられてしまいます。逃げちゃダメです)

 

3位 ふ・・戦闘力・・・たったの5か・・・ゴミめ・・・

(それは、ラディッツである)

 

4位 おばあちゃんは言っていた・・・最後に出てくる料理だと・・・

(それは、メインディッシュである)

 

5位 とんだクソゲーである

(高レベル用経験値の多い、5〜10分野菜作りやがれwww)

 

 

■ベジフルで今後早く改善して欲しいモノ追加して欲しいモノは何ですか?

 

1位 混みあう時間のサーバーの重さ改善

(コストの問題なら、経験値増幅課金アイテムとか課金ガチャのデコを豊富にするとか先追加しても

いいとは、おもう。)

 

2位 ストック数を増やしてほしい。

(マイ友の飲みあいでストック数が増えれば課金スープバーが売れにくくなる、などと

運営が考えているなら大間違いである。すべてにおいて10に増やすだけでも課金スープバーも

2倍、4倍の量置けるのだから、逆に売れると思われる スープバーの売り切れやフレンドを増やさない流れを暖和するためにも、他の追加より何より早くこの修正をなんとかすべき)

 

3位 グラッチェガチャの野菜を総入れ替えする

(現在ある野菜は店売りへ。そしてデコも店売りへ。やはりスープの飲みあいに

VCだけが意味を持つものでは、飲みにいく意欲が薄くなる

GPにも楽しみを持たせて欲しい。その点で野菜は欠かせないと思う)

 

4位 ウインドウを見やすく使いやすくする

もう少し横幅を大きくでもして、右にアイコンあつめるとかすれば、画面全体見やすいし

使いやすさもあがるのではないだろうか?島やサファリみたいに右にバナーがあるが

それくらいの大きさでもいいとは思う。

 

5位 新スープ 新野菜を追加する

(これは、今回のイベントが終わったころに登場しそうな予感大である)

 

 

※まず、骨組からしっかり作らないと、いくら追加しても、地震一発で崩れるタダのハリボテですよ

ってことだ。

んでも、実験的要素も多くやるこの運営に対してのやる気と意欲も

ひしひしと感じまくる。

見えない何かがいろいろあるんだろうけど(コストとか)、頑張って欲しいゼ!

 

 

■ネギの味噌汁についてどう思われますか?

 

1位 今回のイベントは送別会なのだろう

(つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚)

 

2位 割が悪くてもいい、僕はものすごく不器用なんだ

(そんな、スープもあるってことだな)

 

3位 値段改善しろwww

(600がいいwww600という値段が他でないからだ)

 

4位 ワケギがワキゲに見えてしまう

(ここはネギの味噌汁のアンケートだ)

 

5位 一条ネギ 二条ネギ 三条ネギが追加され九条ネギシリーズが完成される

(そんな量産型などいらぬっ!w)

 

 

■最後に俺が考えてる新しいシステムを。

 

1位 フルウインドウ アイコン全て右よりで全農園4分割ウインドウ搭載型

 

2位 スープバー熟練度レベルアップシステム 

(スープが飲まれることにスープバーがレベルアップ→ストック数があがる)

 

3位 新魔法の追加 

(経験値が1時間の間、2倍になるなど、課金ガチャでもよい)

 

4位 BRAVOの上FEVERをつくる。

(お世話回数4回で発生。お世話による恩恵 収穫数が稀に増える)

 

5位 高レベルの目標 開墾数 農園 野菜 スープを追加

(レベル99で終わりにしなくていい、レベル300位までしちまえば終わる人なんか出てこない

それだけで早く終わる人への対策になる)

 

とまぁ無茶要素も入れておりますw

 

他にもいっぱいあるんだけどねw

 

僕、個人で色々考えたり、サークルでいろんな人の意見を集め

なるべく多くの人にいいゲームと感じられる要望を

運営様にはメールしております。

 

私はこうしたい、こうして欲しいなどと感じたことがあれば、掲示板やブログに

書くだけではなく、運営にメールを送ってみるべきです。

1つの意見でも運営にとっては多くの資料になっていくはずです。

まだゲームがはじまって2,3ヶ月です。

1年くらいたったら、ものすごくいいゲームができてるんじゃないでしょうか?

 

 

 

おひさしぶりのズッキーニョ委員会でした。

 

ここまで読んでくれた方に感謝。

 

 

 

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チラシの裏

申請

 

 

野菜を作る スープを作る しかし、そのことよりも何よりも大事なことが

 

「友達を作る」

 

ということで完全攻略の中に入れたいとおもいます。(書いてていれるのはやめました)

 

しかし、この分野に関しては、おもいっきり個人的な意見であり、

自分でマイスタイルを押し付けないようにと言いながら、ある意味これは押し付けかもしれません。

 

ので、軽い気持ちでこの人はこう思ってるんだ、程度でお読みくださいませ。

 

マイ友とは。

このゲームはスープを飲んでもらう。自分が飲む場合とプレゼントを贈ったり交換したりするには

マイ友として関係を作らなくてはいけません。

 

まず段階的に「申請」の段階から話を始めていきます。

 

 

申請

申請を受け付けている相手に申請をし、申請が受諾されれば

マイ友として登録されるわけですが。

 

その時点から、「解除」されることも、でてきます。

 

それに関して、まず最低限の約束ごとがプレイヤーの間で暗黙の了解でできています。

 

 

・スープを飲みに行く時には自分の農園でもスープはセットしておく。

(できれば、申請をする時点でもスープを置いておけばもっともいいかもしれません)

飲みにいった側がすぐに飲み返してもらえるという相手への気遣いで生まれたスタイルです。

 

 

・レベルが低すぎると、すぐ辞められる可能性があると見込まれ申請を受けてもらえない。

(ある程度ソロでレベルと野菜の数を増やしてから始めるほうが好感度は高いようです)

→ガチャだけを回すサブが稀に申請をし、荒らした件があるせいかもしれません。

 

 

・申請の際 非表示アバである(非表示でも悪くはないです、本人の自由です)

(非表示だと気持ち悪い。どんな人か分からない。などという意見もあるようです)

→非表示になる原因は版権アバをつけているからです。

ディズニーとかエヴァとかそういった系統のアバです。パチンコ系にも多いかもしれません。

 

 

野菜数ランキング上位者は基本的にはすでにフレがいっぱいで受け付けてない人が多い。

→受け付けてる方もいますが、

個人的に自分の時間とあったフレンドを探すのであれば

ログインした人から探していくのがベストだと思います。

同じ時間帯にプレイしてる人ならフレンド関係もやりやすいはずです。

 

 

土日の申請は断る人が多い(かもしれない)

→土日は子供や土日しかプレイしない人が多いので

毎日スープの飲み合いをしたい人には難しいようです。

土日しかプレイできない人は、同じような人をログインから探し、フレンドとしてやってみて

探していくか、掲示板やブログや伝言板をうまく利用していくのがベストだと思います。

 

 

・同じ考えのプレイヤーだけでつきあいたい。

こういった方は掲示板やブログでその意志を書きフレンドを募集すればよいだけです。

それに対し非難する方もいるとはおもいますが、人それぞれです。

 

 

 

・申請する前にまず自分が1日で作れるスープの数を考えてください。

その場、その場次第でリアルに用事ができ、今日はスープが作れない。

というのは別として、普通にプレイできる日として平均でどれくらいのスープが作れるのか

額はどれくらいで売りたいのか、そして、それを越えすぎると全員分のスープが提供できません。

などとなってきます。

溜まるまでださない。スープを出さずに飲みにいくことになる

スープを出さないのになんで飲みにくるんだ?

と、意思のすれ違いの原因にもなります。

 

伝言板など意思の疎通が行われていたら問題はないのですが気をつけましょう。

 

 

 

・とりあえずフレンドを増やしたいけど、その後のプレイにも相手にも自分にも

責任をとれるように心がけましょう。

 

 

 

現在、大量にフレンドを抱えてる方がフレンドを削除していく傾向にありますが、

これはゲームのシステムとして仕方ない流れのようです。

 

 

このマイ友の重さの基準においては人それぞれ様々です。

 

 

ゲーム感覚で軽く削除、申請を繰り返す方もいれば、

ネットのむこうにいる人間をある程度考えて、見て、つきあっていく方もいます。

 

 

小学生がいれば老人もいるかもしれません

 

 

みんながみんな合うわけがありません

 

 

削除されても落ち込まないように

 

 

 

ここにあげられている以外でも普通に理不尽な理由で削除される方は多いです。

 

 

 

 

ラディッシュスープでも構わない

 

と、言ってられる方でも、もしみんな飲みあいができていて、問題なく進んでいても

フレを減らさないとリアルに支障でるなって時に。

 

消されるのはスープの額だったりするとおもいます。

 

ま、ここでも気にしないことです。

 

レベル上げがんばってるなー

 

ラディッシュスープか・・・ま、あんだけ頑張ってたら仕方ないよな・・・

 

と考える人もいれば。

 

ラディッシュスープか・・・レベルばっかあげて、少しは高額だせってんだ。

こっちは高額スープばかり作ってるのに。

 

という人もいれば。

 

飲んでくれたらなんでもいい。こっちは金だけ欲しいんだ。

 

って人もいます。

 

ウヒョーーー! ネギの味噌汁!この人、いつも5個、出してるなー。

 

なに、考えてるんだろー?

と、

オラワクワクしてきたぞ

 

と思ってみたり。

 

脱線してきたのでwww

これはただのチラシの裏にしときましょうwww

 

乙w

 

コメント書かないでくださいませ。返事しません。

 

あ、ラディッシュ批判ではありませんw

戦闘力がサイバイマンと同じでも大好きです。ハイw(マジデ)

 

念のため。

 

 

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完全攻略「キーパーアイテム」

完全攻略「キーパーアイテム」

 

 

課金ガチャの消費アイテムの説明です。

 

まず、よくある質問を最初に。

 

■デコとキーパーアイテム(消費アイテム)のでる確率って

どれくらいなんでしょう?

 

4:6くらいだと思います。デコが出る確率が40% キーパーアイテムが

出る確率が60%くらいだと思います。(個人的な答えです)

 

■色違いによる効果の違いは?

銅色 銀色 金色とありますが、

銅→1日

銀→3日

金→1週間

と、効果時間に差があります。

 

間にメンテが入ったりした場合はその1日分は回復する場合もありました。が、

時間によってはないかもしれませんし、今後はないかもしれません。

 

 

 

■胴 銀 金 と3種類ありますが、それも出る確率はどれくらいなのでしょう?

 

まず、ジョウロ=スコップ>銅像の順番に出にくいと思います。

4.5:4.5:1位でしょうか。

ジョウロとスコップは同じくらいの確率で出ると思われます。

銅像はとにかく出にくいです。

銅像は10回まわしたら1回出るか出ないかくらいですね。

 

色としては、銅>銀>金の順番で出にくいですが割合としては

7:2:1くらいではないでしょうか。

つまり金の銅像だと100回に1回でれば、ラッキーみたいな感じかもしれません。

 

私は1回で金の銅像がでたよ!とか、そういう話をしだしても、キリがないので、

 

これは、色々な人のデータを下に作成しただけで。個人の意見だと割り切ってお読みください。

 

 

では、アイテムの説明を

まず画像を。

 

 

こんな感じの消費課金アイテムがあります。

 

これらは、「レイアウト」「キーパー」で設置することができます。

 

※効果は1つにつき1農園分になります。北に設置すれば北にだけ、その効果が反映します。

 

1つずつ説明していきましょう

 

 

■ようせい像 【銅色(ようせい像) 銀色(キレイなようせい像) 金色(輝くようせい像)】

魔法を使うと全ての作物に効果が発揮されるとあります。

 

効果が発揮されるのは設置した農園のみです。北なら北のみです。

北南と持っていても2つともの農園にかかるわけではありません。

 

設置して1時間の魔法を作物にかけてみると、全ての作物に1時間の魔法の効果

が現れます。

30分なら30分、10分なら10分です。

 

 

■職人のスコップ キレイな職人のスコップ 輝く職人のスコップ

これ日本語おかしいですよねー。

まるで職人がキレイな、輝いてるのかとwwww

正確に言うなら職人のキレイなスコップだろうと。まぁ、これもベジフルらしいという所です。

 

設置すると、設置した農園で収穫した作物全てに収穫数が+1された状態で収穫されます。

1回で普通なら3収穫できるわけなので4で収穫できることになるというわけです。

 

収穫が増えた分、経験値ももちろん、上乗せされます。6の経験値のものなら8入るという感じです。

 

 

■職人のジョウロ キレイな職人のジョウロ 輝く職人のジョウロ

同じくry。突っ込むところは省略でw

これは、設置した農園の全ての作物に美味しさを+1するというものです。

収穫時点でジョウロが生きてないと効果は発揮されません。

ので例えば、

設置した→世話をしない→収穫する前ににジョウロの効果時間がきれた

→こうなると、すべて作物はランク落ちです。

 

スコップにも言えることですが、設置して効果時間のある間のみが効果のある時間で

設置した時点で作物に効果が依存するわけではないので勘違いのないように。

 

※ショップにお世話を自動でしてくれるキーパーアイテム(ペットみたいなやつ)が

いますが、あれは世話を1回1回してくれている(ログインしてない間のみ)ので

あれと全く同じわけではありません。

 

 

■各キーパーアイテムの便利な使い方

まず、上記のスコップ ようせい像 ジョウロなどは

複合させて使うことにより、さらにその効果を増幅させる効果をもちます。

 

その効果は単純なものでスコップと銅像をおけば、

魔法は全ての作物にかかり、収穫数も+1され、一瞬で大量栽培が可能になるというものです。

 

そして、ジョウロ

これは美味しさを+1する利点を利用すると、ラディッシュなどを使って、

3面(農園)、4面(農園)でラディッシュを全面に植えてレベル上げをするときに

お世話のアイコンを押す必要がないので、非常に便利になります。

4面でラディッシュをやる場合、1面だけでも置いておくとお世話をするのに追われる

ことがないという利点ですね。

 

別件ですが。

世話をすると美味しさが+1

BRAVO状態で美味しさが+1

つまりMAXで5の美味しさまであげることができるのですが

ジョウロでさらに美味しさを+1

することによって 美味しさを6まであげることができます。

 

6まであげた作物のランクがCまたはBだったりすると

C→B B→Aでランクアップするはずの作物が

C→A B→P と飛び級してランクアップします。

 

長期作物だと非常に助かる手段の一つになってます。

 

この際にようせい像やスコップもあわせてつかうと

C→A(この時点で4個Aがあります)

4A→Pが16個できます

 

畑の最大開墾は16です。

16面すべてにさらに植えてしまいます。

 

そうすれば一気に新スープでも大量栽培の形までもっていくことができます。

 

ただ、魔法の粉やまほうを大量に使うので、

課金を減らしたい人の場合は抽選会などで得た粉と併用して

使うタイミングをうまく利用すればいいとおもいます。

 

タイミングで別のだと

メンテの時間の間に効果がきれるようにすれば・・・ムフフなわけですな。

(確定ではないようです)

 

スコップなどの設置でタイミングとしてベストなのは

長期作物を大量に植えてできあがる寸前にセットするのがベストです。

 

個人個人で色々な使い方を試して、こんなありますよってあったら

また教えてくださいませ。

 

 

 

 

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完全攻略「お世話時間」

完全攻略「お世話時間」

 

見易さ、使いやすさを重視して

 

1回目と総合計時間のみを記載します。

 

 

 

※記載は スープ名・1回目のお世話時間/収穫時間 とします。

 

 

 

 

ラディッシュ(赤丸型)・1分/5分

ラディッシュ(白丸型)・20分/2時間30分

ニンジン(5寸系)・1時間/8時間

ニンジン(金時)・8分/1時間

ニンジン(3寸系)・3分/20分

ベビーキャロット・6時間/48時間

 

カブ(博多据わりカブ)・2時間15分/18時間

小カブ・2時間/16時間

ダイコン(青首大根)・8分/1時間

ダイコン(櫻島大根)・1時間30分/12時間

ダイコン(聖護院大根)・8分/1時間

 

ゴボウ(長根)・2時間20分/14時間

ゴボウ(短根)・5時間18分/30時間

ユリ根・11分/30分

レンコン(中国種)・/6時間

レンコン(在来種)・/6時間

ショウガ・/30分

ラッキョウ・/42時間

 

さつま芋(山川紫)・8分/1時間

さつま芋(ベニアズマ)・30分/4時間

さつま芋(高系14号)・1時間/8時間

さつま芋(黄金千貫)・45分/6時間

さつま芋(ベニハヤト)・1時間45分/14時間

さつま芋(紅赤)・1時間30分/12時間

 

ジャガイモ(男爵)・8分/1時間

ジャガイモ(デジマ)・1時間15分/10時間

ジャガイモ(メイクイーン)・2時間/16時間

ジャガイモ(アイノアカ)・4時間/32時間

 

里芋(石川早生)・1時間15分/10時間

里芋(土垂)・8分/1時間

里芋(八つ頭)・30分/4時間

里芋(たけのこ芋)・8分/1時間

長芋・1時間15分/10時間

ヤマトイモ・2時間30分/20時間

コンニャク・/48時間

イチョウイモ・/20時間

キャッサバ・/20時間

 

パセリ(縮葉種)・3分/15分

パセリ(平葉種)・3分/20分

 

ほうれん草(東洋種)・5分/30分

ほうれん草(西洋種)・7分/40分

 

セロリ・1時間/6時間

スープセロリ・2時間/12時間

 

キャベツ(春)・20分/2時間

キャベツ(秋)・1時間/6時間

キャベツ(冬)・5時間20分/32時間

芽キャベツ・1時間20分/8時間

 

ハクサイ(結球早生)・/10時間

ハクサイ(結球中生)・/24時間

ハクサイ(半結球)・/12時間 

たけのこはくさい・2時間40分/16時間

レタス・1時間20分/8時間

サニーレタス・/4時間

 

アオジソ・/10時間

チンゲンサイ・/16時間

 

ワケギ・20分/2時間

ネギ(九条)・1時間/8時間

ネギ(加賀)・1時間30分/12時間

 

タマネギ(白)・48分/8時間

タマネギ(黄)・24分/4時間

タマネギ(赤)・1時間12分/12時間

小タマネギ・8分/1時間

ザーサイ・/20時間

 

ニンニク・2時間15分/18時間

アスパラガス・4時間/24時間

タケノコ・4分/30分

 

ブロッコリー・1時間40分/10時間

スティックブロッコリー・4時間/24時間

カリフラワー(早生)・4時間/24時間

カリフラワー(晩生)・20分/2時間

 

フキノトウ・/36時間

ミョウガ・/30時間

 

ピーマン・4分/30分

カラーピーマン・1時間12分/12時間

トウガラシ・48分/8時間

 

キュウリ・4分/30分

モロキュウ・3時間45分/30時間

カボチャ(日本種)・1時間/8時間

カボチャ(西洋種)・/16時間

ズッキーニ・2時間15分/18時間

ミニカボチャ・1時間15分/10時間

 

ナス・2時間15分/18時間

ナス(長ナス)・/12時間

ナス(丸ナス)・/16時間

 

トマト(桃色)・1時間/10時間

トマト(赤色)・1時間36分/16時間

ミニトマト・6時間/48時間

 

オクラ・/16時間

ハバネロ・/18時間

 

ゴーヤ・4分/30分

 

とうもろこし・1時間45分/14時間

ベビーコーン・1時間15分/10時間

 

小麦・3時間/24時間

大麦・1時間30分/12時間

米(コシヒカリ)・/36時間

米(あきたこまち)・/48時間

 

ソバ・/36時間

ライ麦・/12時間

 

大豆・2時間24分/24時間

黒豆・1時間24分/14時間

だだちゃ豆・8分/1時間

小豆・30分/4時間

サヤエンドウ・1時間45分/14時間

スナップエンドウ・2時間15分/18時間

落花生・3分/30分

 

インゲンマメ・/36時間

黒ゴマ・2時間/16時間

 

スイカ・45分/6時間

イチゴ(とちおとめ)・1時間/8時間

イチゴ(とよのか)・8分/1時間

 

パイナップル・4時間40分/42時間

バナナ・/20時間

 

メロン(プリンスメロン)・12時間/96時間

メロン(アールスメロン)・/38時間

メロン(夕張メロン)・/48時間

 

マクワウリ・/20時間

パッションフルーツ・/48時間

 

アンズ(東洋系)・1時間20分/12時間

アンズ(西洋系)・1時間/8時間

スモモ・2時間40分/24時間

 

ウメ(青梅)・/42時間

 

さくらんぼ(早生種)・/66時間

さくらんぼ(中生種)・/66時間

さくらんぼ(晩生種)・/66時間

 

モモ(白桃)・/72時間

モモ(黄桃)・/72時間

 

オリーブ・/20時間

ココナッツ・/48時間

 

ユズ・/16時間

スダチ・/12時間

レモン・43分/8時間

 

ミカン(温州蜜柑)・/20時間 

ミカン(紀州蜜柑)・3時間20分/30時間

オレンジ(ネーブル)・/36時間

オレンジ(バレンシア)・/72時間

 

キンカン・/38時間

シークヮーサー・/42時間

 

ナシ(幸水)・/36時間

ナシ(二十世紀)・/48時間

ラフランス・/72時間

 

リンゴ(ふじ)・/60時間

リンゴ(世界一)・/96時間

姫リンゴ・/42時間

 

カリン・/48時間

セイヨウカリン・/48時間

 

キウイフルーツ・1時間14分/10時間

パパイア・/36時間

 

マンゴー・/38時間

マンゴスチン・/24時間

 

アボカド・/48時間

ドリアン・4時間/24時間

 

ブルーベリー(ハイプッシュ系)・3時間58分/36時間

ブルーベリー(ラピットアイ系)・4時間12分/38時間

ラズベリー・/72時間

ブドウ(デラウエア)・5時間18分/48時間

ブドウ(ピオーネ)・/66時間

ブドウ(マスカット)・/96時間

ブドウ(巨峰)・/96時間

 

ザクロ・/42時間

コケモモ・/8時間

 

アケビ・/48時間

イチジク・/20時間

柿・/48時間

栗・/42時間

 

 

 

 

 

 

 

1分程度の誤差はご了承くださいませ。

記載のない部分やそれ以降のレベルの情報はコメントで補足して頂ければ修正します。

間違っている点や指摘ありましたら、情報お願いします。

 

 

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