思ったことは吐いておけver2

きままに。そしてあるがままに。

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いそがしい時期

なにかってーと

リアル世界の話

 

今のこの時期、稲刈りです

さきほど意識を取り戻しました(笑)

 

そして、明日も稲刈りです

 

TERAってる暇も、アルカってる暇もありませぬ・・・

 

 

 

最近、アルカのシステムって、すごいなぁと思うことがw

 

クエストポイントがあることで、一日のクエ進行が限られてくること。

必然的に時間があるひとは、生産を行ったり、狩りでレベリングに励むことになる

毎日更新されるため、定期的にインする動機がふえる

 

チャンネルを設けないことで、1エリア内でのPT募集や何から、めんどいことがない

 

インスタントダンジョン等、一度入ると出るまでに時間がかかるようなクエストがない

比較的拘束時間の少ないゲーム仕様。

 

武器の耐久度

装備の耐久度

矢がなければうてない弓

こういう細かい設定が生む生産や装備の需要

 

ヒーラが必要のない世界

 

ノンターゲッティングといわれるが、実はそうでない

ターゲッティングもできるし、せずに攻撃もできる。

言うなれば、ねらいたい一体の敵を、群集の中から、そいつだけをねらって攻撃もできるし

範囲でねらえることも可能。

 

アルカに

もっと選択できる種族や職種があったなら、もっとにぎやかになるのになーと

つくづく思います

そろそろ亜人族でのプレイとか、ないですかねぇw

 

 

TERAは、ひととおりのキャラメイクと、種族ごとの職種を楽しんだら、飽きてきそうだw

レベル制限(上下間)が、かなりストレスを感じるw

PTくむときとか、フレになっても差がひらくとつるめないw

じゃー、レベルあげればいい。という話になるんだが、

おにーさん、そんな時間ないのねw

 

クエストもさー、たくさんあって

PT推奨のものをクリアしないと先進まなかったり

装備もレベルが進むと、レア装備も、高いレベルのふつーの装備にまけるしw

激しいよ、成長が><

 

まー、まったり行くからいいんだけど、「避けて通れないこと」に

コミュニティのすれ違いをどうしても感じてしまうゲーム仕様。

ゲームバランスを確保するためとは、わかるが、どうなんだろうと思ってしまう

 

 

さー

吐くだけ吐いたら、すっきり

明日もがんばろう(稲刈り)

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バジPT

秘密PTに申請したものの、画面がきえてしまいうまくいかず

んー、どうしようかとおもってバジソロいってみるも

あえなくゲキチーン

 

・・カイアの束縛って、あたったのかあたってないのかよくわからない。

あれは、失敗してんだろうなーとおもって、焚き火にこころをいやされてると

バジPTのお誘いを白チャで受けましたw

 

そうだよねー。そこに人がいるんだから。誘えばいいw

 

何か根本的なことから、目をそむけていたように思いますw

 

そういうわけで

ランサ職+エレ職+弓(ワタシ)でバジPTに参加してきました

 

 

タンク役がおられると、かなり安定します。

弓のためる(3〜4段回の)スキルが、2%へらせるくらい。

んー。

 

たまに、ため技の攻撃がクリティカルであたると、タゲこっちにきちゃうくらい

バジの炎?はくやつ。範囲外の位置にいれば、はいてる姿を遠目にみつつ、関係なくスキルうてるのが

いいかなー。

 

前衛職サブで育ててるけど、体力へるのはやく感じます

そういう面では、弓士はへらない。とおくから攻撃するのが基本だから。

 

気絶させて、確実に距離を取れるスキルがある。これは便利だと思う。

 

最後に

PT組んでた方から、「これも何かの縁だから」とフレ登録を。

たしかに。

 

縁って大切だなーと思いました。

なににおいても学べることがある。

ご一緒頂いた方々ありがとうございました〜

 

 

 

 

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キャラメイク

8人

 

埋まってますか?みなさんは。

 

アリュの場合

ひととおりの職と、人種で、ひとつづつつくってありますが

大剣、双剣あたりがおもしろいw

 

せっかくなので女性キャラの作りこみを確認したくて

混合でキャラをいくつかつくってんですが

大剣で女性キャラ。ヒューマンにしたんだけど

これがまた

重そうに振るんだわ、剣をw

 

や。実際おもいんだろうけど。なんかねぇ、

「よっこ・・・ら。っしょ!」みたいな感じが凄くする。

プレイしてる身から見れば

なんか・・

 

ものすごくストレスかんじるんですけどw

 

もっと、サクサクっと振って欲しい(笑)

 

そんなこんなで、作り直しました。

よーく

みると、職と人種で、剣のかまえかた、抜刀のしかた、それぞれちがうんですね

 

で、いきついたのが、

彼です↓

 

気のせいか、ものすごく軽そうに振ってくれて

みてて

気持ちがいいです

 

今後の活躍に期待したいとおもいます・・

 

 

 

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ID

インスタントダンジョンなるもの参加してきました。

えー

初でした。

うむw

 

とにかく。

長いなー、時間。

途中から、飽きてきてたのは、ここだけの話に。

ご一緒頂いたみなさまありがとうございました。

 

TERAは役割分担がハッキリしてるので

その分、協調性というか、必要性というか。こういう感覚はアルカにもほしいなーと思いました

んー

うまいこといえんけども。

 

レア装備ねらって、次もがんばりますw

 

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続・まったり

プリとランサーの役目

PTで戦闘してみて、つくづくおもうのは、安定してるということ

 

なるほどなー

みんなが言うのはそういうことかw

 

それにしても

バジ元気だわ

はねたり、とんだりと、あの巨体のどこにそんな力がw

 

にしても

弓の攻撃・・微妙だぜぃ

 

 

明日はスイセイカイだっ!

 

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toyuayso7

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