エルス99無職です

タイトルが何か言ってますがルンマスメインです。長い記事があるのでリスト表示安定。

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夜の迷宮の歌詞答え合わせ

お題ブログ:今年は福袋を買いましたか?

Q.福袋買いましたか?
A.お正月に買い物をすると怪我をするので、基本的に買いません。いいからローリングだ!

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 あけましてこんばんは。

 旧年の末は各集会が盛り上がっていたみたいで、(アバターないくせにチラチラ見てました。
 個人的にはイヴ様集会の団結力に驚き。全キャラ集会も、揃っていないキャラクターがいたらキャラチェンして並んでる姿もあって、おkな感じ!
 各集会の開催者や関係者の方々にこの場で感謝のシャシャ‥。

 さてさて旧年中に行われた生放送で前回の自分の記事の内容が全部パーになりました。(いい意味で)
 自分が受けたショックたるや相当なもので、……はい長くなるので止めます。

 それで、せっかくなので答え合わせします。自らの無能さをさらけ出していく
上段:韓国語の歌詞を(多少メロディに合わせて)自分でポチポチ意訳したもの前回記事のコピペ
下段:日本語版の公式歌詞(ようつべに書いてあった)
赤:赤ペン先生

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瞳を閉じれば こみ上げる涙 ←違います
フッと見せた笑顔 寂しそうだよね

ずいぶん長い時間 たったみたい
もうどれだけ経ったかな?

あれからの日々を数えて
思い出す日々は

夜明けが朝に変わる頃 一人で出かけたの ←行ってらっしゃい
また朝を迎えても ほら、独り

このまま 消えてても 誰も気づかないよ
誰も気づかない

ここは出口のない迷宮
ここは出口ないラビリンス

退屈で、汚れて、寂しいだけの迷宮で ずっと幽霊みたいについてきて欲しい  ←長い
ロンリネス 逃げられないよ 今日も明日も

A
どうして誰も居てくれないの?
ねえ、何故誰もいないの

誰も私の小さな手を握って話しかけてくれないの? ←長い
一緒に歩き

私にもう一度笑ってくれないの?
笑ってくれる人が

もう、いいんだ ←思考が暗いです。
大丈夫、

鏡の自分と話してる時 映るゆがんだ表情が嫌いだった
独りにも慣れたよ でもどうして泣くの? My other half

教えてよ My heart
教えて My Heart!
B

瞳を開けば やっぱり黒い森の中
いつもと同じケシキ

つい昨日と全く同じように
昨日は何をしてたんだろ?

しんとして、ただ、静かに
時は過ぎ、

懐かしさも何もない 始めから私は0だったの ←?
寂しいってどういう感覚だっけ?

遠くに一筋の光が見えるのに、
輝く光の先は 遠くて近づけない
とぼとぼ 同じ場所 ひどいよ、ぽたぽた涙 ←?
なんで? ねえどうして?

(私が生まれたのって、理由はあったのかな?)
(私が生まれてきた意味ってあるの?)

いつか「ほよ?」会えるからと、
いつか (やっほー) 出会えたら

空っぽの体をぎゅっと抱きしめた ←違います
笑顔で抱きしめてよ

道に迷った木霊を捕まえて
行こう 迷子のメアリー

遠くの光を追いかけようか
あの光の下

*A-B繰り返し

(♪)

ねえ、私を置いて行ってしまうの?
ねえ、離さないで、手を!

鬼ごっこはもうおわり
独りぼっちにしないで!

夜がまた来るから
また孤独 (よる) が来る

行かないで
イヤよ!

しつこいけれど、
その手、お願い 離さないで!

少し不器用な私のそばにいてほしい
そばにいて 欲しいよ!

欲しいんだ Your heart
Your Heart

それはきっとどこか遠くにあるのだろう
どこかにいるはず

誰も私の小さな手を握って話しかけてくれないの?
一緒に歩き

私にもう一度笑ってくれないの?
笑ってくれる人

もう、いいんだ
大丈夫!

鏡と話していると ←コピペの乱用の跡があります。
独りに慣れた

すぐに悲しみに包まれるから ←同上
埋もれた感情たちを

癒してみるの My heart
なだめて My Heart!

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 というわけでした。ラビィ闇堕ち√をひたすら信じていたので色々取り違えてました。日本語版のMy Heartを聞いたときには一人で震えてました。

 1つだけ。「メアリーって誰だよ!」というところで。メアリーについては、元の歌で메아리という単語がありメアリと読むそうなんですね。意味が山びこ、木霊らしいです。なるほどなぁ。
 えっと、全体的には、やっぱり歌詞の意味とか文脈とか、上手く押さえながらもコンパクトにまとまっているなあという印象。自分で勝手にやってたら本当に公式歌詞が来てしまったということで、すごく勉強になりました。CD出してくれたら、買いますよ……?(小声)(アートブックもください)(それよりエルソ課金しろ)

 ちなみに毎年正月にやるつもりだったローリングチャレンジは、特性[加速化]の仕様変更により没になりました。それ以前にハンゲブログに動画貼れなくなったし

 そんなわけで、ぼちぼち生きてます。今日はこれでおしまいです。ありがとうございました。
 改めて……

今年もよろしくお願いします!!

※盛大に左手を間違えた模様

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[ネタバレ]新キャラテーマ曲の歌詞

お題ブログ:長風呂するときのお供は?

Q.長風呂?
A.お風呂は6分まで。浸かりすぎると蔵落ちデバフがついてしまうぞ。

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こんばんは!
エルソとグラチェコラボの話、決定はしたものの、詳しいことはまだ決まってないみたいですね。未定。……未定。
エルソード側でもいろいろやってもいいのよ……?
(今のグラチェ達魔界行くって言いだしたし

エルソは邪念アクセ揃えたり貯金したりちまちまやってます。つまり特に進展なし
あ、初期やってる方とペアでヘニル一般とかデブとか行けました。いえーい!

おそらく年明けてから来るであろう新キャラですけど
彼女病み属性かと思ってたら意外とたくましそうですね。よかった。
向こうでは2ndラインが予告されたとか。楽しみと言えば楽しみ。中の人予想してみたり。
でも性能の話題になると新キャラ補正で強そう(強そう)


それで、えっと今回はアニメOP、ED、ロッソテーマに続く、新キャラの曲、ナイシャラビリンス。フル版の動画がkrのエルソ公式で上がってます。

ハングル読めないんだよ!!

という人(自分含む)のために、

はい、歌詞の訳です。普段ついったでぺたぺたしてるやつです。他の3曲はどこかにあるはず。
ハングルは公式、下の日本語が非公式で、自分が勝手につけたもの。色々誤魔化してるけど気にしない。ほよ?とかMy heartとか言い出したけど気にしない。グーグル翻訳にはお世話になりました。へへへ
映像も所々歌詞を意識してるのかな、と感じました。


たぶん年内最後の記事。
とりあえず今までお付き合いしてくれた方、いろいろありがとうございました!クリスマスの生放送と集会とエルアイ誕生日とエルスの誕生日で無事に締めくくれそうです。

またお正月にでも。

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Bolbbalgan4 nisha labyrinth (ヨルの迷宮)

1.
눈을 감았다 떴다해  슬픔 투성이 얼굴로
瞳を閉じれば こみ上げる涙

아주 간 시간이 흐른 것같아
ずいぶん長い時間 たったみたい

떠난 하루를 세어봐
あれからの日々を数えて

엉킨 새벽과 아침 지나도
夜明けが朝に変わる頃 一人で出かけたの


이대로 사라진대도 누가 알죠
このまま 消えてても 誰も気づかないよ

출구 없는 미로.
ここは出口のない迷宮

지루해, 얼룩 뿐인 외로움.
退屈で、汚れて、寂しいだけの迷宮で

꼭 유령처럼 따라와
ずっと幽霊みたいについてきて欲しい

A
왜 내겐 아무도 없는거야
どうして誰も居てくれないの?

작은 손을 잡고 걸어줄사람
誰も私の小さな手を握って話しかけてくれないの?

또 웃어줄 사람
私にもう一度笑ってくれないの?

괜찮아
もう、いいんだ

혼잣말만 하다가
鏡の自分と話してる時

거울 속 찡그린 표정이 싫어
映るゆがんだ表情が嫌いだった

알고 싶어 내 마음
教えてよ My heart
B

2.
눈을 뜨니 또 다시 검은 숲,
瞳を開けば やっぱり黒い森の中

마치 어제 일조차 까마득.
つい昨日と全く同じように

조용해, 완전 적막해.
しんとして、ただ、静かに

그리움 따위 몰라요, 난 처음부터 0인 걸.
懐かしさも何もない
始めから私は0だったの

저기 멀리 아득한 빛 줄기,
遠くに一筋の光が見えるのに、

뚜벅뚜벅 똑같은 이 자리,너무해, 울먹울먹해.
とぼとぼ 同じ場所
ひどいよ、ぽたぽた涙

내가 태어난 건 말야,분명 이유가 있는 거죠?
(私が生まれたのって、理由はあったのかな?)


언젠가 (아뇨?) 만나게되면
いつか「ほよ?」会えるからと、

빈겨줘요 빈틈없는 포용
空っぽの体をぎゅっと抱きしめた

잡아줘 길을 잃은 메아리
道に迷った木霊を捕まえて

난 자 먼 빛을 따라가
遠くの光を追いかけようか

*A-B繰り返し

(♪)

C
날 두고 달아나 버릴 거야?
ねえ、私を置いて行ってしまうの?

이런 술래잡기 그만둬, 정말.
鬼ごっこはもうおわり

또 밤이 오잖아
夜がまた来るから

가지마
行かないで

잔소리만 한대도
しつこいけれど、

조금 서투른 내 곁에 있어줘
少し不器用な私のそばにいてほしい

갖고 싶어, 네 마음.
欲しいんだ Your heart


저 멀리 어딘가에 있을거야
それはきっとどこか遠くにあるのだろう

작은 손을 잡고 걸어줄사람
誰も私の小さな手を握って話しかけてくれないの?

또 웃어줄 사람
私にもう一度笑ってくれないの?

괜찮아
もう、いいんだ

혼잣말만 하다가
鏡と話していると

어느새 무뎌간 감정이 슬퍼
すぐに悲しみに包まれるから

달래볼게 내 마음
癒してみるの My heart

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おしまい


回廊2分切れたのでこれで〆ます。


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お題ブログ:自分を漢字一文字で表すとしたら?

Q.自分を漢字一文字で
A.あか

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こんばんは。寒くなってきました。
今日はKR情報なのでフライング注意。画像はないけど一応。


風が騒がしいなと思ったら、
どうやら海の向こうでがどうのこうの。

PV見た感じ勝手に想像↓

・歯がソウルイーター
・覚醒したら怖そう(こなみ
・ラビリンスから名前とってそう
消滅の迷路が関係あるなら魔界関係なんじゃないかな

・鈴蘭?っぽい花のモチーフも気になる
実は男の娘かも?
シン帝国とか出てもいいと思うけど出ませんよね
・精霊っぽい?
精霊界とか出てもいいと思うけど出ませんよね
・武器が鏡?って噂も聞いたけど聞き間違いかも。


でも際だって魅力を感じたわけでもないのと、あまり想像が広がらなかったので、黙って続報を待ってます。
新しいPCキャラだとしたら強いんだろうなあ


ちなみにエルソのモチベは気温とともに下がってきてます。
やる気あったら前哨基地〜も行こうと思ってます
バニミールに出てくるレンジャー、自分よりレンジャーしてますね。雇いたい


天の支配者とりました。騎乗あったから1周7分くらいでのんびり。


それじゃあまた次回!

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メドレーの話2

お題ブログ:部屋の模様替えはどのくらいの頻度でする?

Q.部屋の模様替えの頻度
A.ギルドスキンが無いので0です。

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おはようございます。

またたまたま機会があって、ひいてみたのでリンク貼ります。MOVIE掲示板に貼っつけたのは後悔してます。
よかったら8分耐久にでも。


録ると失敗するタイプです。3回くらいとって一番マシだったのをあげています。やってる時は楽しいからいいのだけど
例によって一つずつコメント。実は前回と曲被りしないようにいろいろ考えたり考えなかったり。

1 誓いのセレナーデ(Piano custom)
ピアノカスタムのあれ。曲名知りませんでした。名曲と言って差し支えないと思います。そのまま弾きやすくて、やっぱりようつべ見てたら弾いてみた動画がたくさん。カスタム欲しい
2 ウォーリーの城〜地下水路〜輸送トンネル
何だピアノカスタムかー、からのエルダーとアルテラです。アルテラ平原も入れたかった人生。輸送トンネルの原曲もピアノだったみたい。下が違うのはいつもの
3 邪念(Li_stage_event008)〜レイド(Li_boss_raid010)~イベント曲(Li_stage_event006)
つなぎ。この辺は最近のエルソードっぽいなと。あのパイレーツオブカリ……みたいなテーマどこで流れたか忘れました。
4 ペイター〜レナ
最初にやろうと思った所です。早速ミスってるじゃないか(呆れ)
5 008stage
決闘の未使用曲です。元がギター?でかっこいい感じだったのに対して軽くなってしまった。これはこれでありやなしや
6 All out war(グランドチェイス)
以前からありましたが最近のグラチェだと英雄を試す画面で流れます。好きになったのでつい。もっと盛りたかったけど力が足りなかった

7 古代水路〜中心部
ハーメルの道中bgmもいいですね!中心部の曲はエルソード戦記のタイトル画面で流れるほど。汚くなってしまいました残念
8 静寂な夜の憩場
ポンゴ族の隠れ家難民避難所。癒されたい時はこの休憩所へ。
あまり考えずにやった結果
9 白い霧の沼地
たぶんルーベン地域一番人気のダンジョン曲。
焦るのはよくないと思います。
10 地下庭園
「この花って、ペイターにもあったよな?」
スルメ曲の部類に入る気がする。ペイターと同じミスしてるじゃないか(呆れ)
11 No one will save you
向こうの魔界レイドCMで使われた曲から。
焦るのはよくないと思います。

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戦闘力&守備力算出メモ

お題ブログ:風邪をひいたらまず何をする?

Q.風邪をひいてしまったら
A.水分と栄養と睡眠。お粥でもポカリでも果物でもいいから水分。全然改善しなかったら、インフル、肺炎、最近は結核や百日咳もあるみたいです。素人が色々心配してもしょうがないので症状と相談ですね。

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こんばんは!
ハロウィンイベントでは箒欲しさにエルアイで正式突撃して、ケイさんにあたって申し訳ない勝負を。悔やんでも悔やみきれない!

今日は戦闘力(と守備力)の計算。wikiの検証の枠にダラダラ書いてあるようなこと。戦闘力と守備力の数値がどう決まるか気になったのでいろいろ。
これ、やってる人はいると思うけど、wikiにはあまり書かれてないですね。
分かりやすく書く努力ができなくて、つまらない人には本当につまらないです。一番下までとばしてもらって。

先に言っておきますが盛大に何も解決しません。

↓これの話。(なんだこのステータス…)

調べた方法
基本戦闘力/守備力(全裸状態)の算出は分からなかったので、装備した時の上昇量をちまちま見てました。

「詳細」に書いてある各数値だけから、純粋に戦闘力と守備力が出てくる前提です。このリストの数値には職パッシブのステ%強化(極大化増加など)は入りません。
戦闘力…MP/ATK/MAT/CRI/CRIDMG/極大化/追加/ボスダメ/両極化/スキダメ/速度/MP減少/攻撃MP/被弾MP/CT減少/覚醒チャージ/覚醒持続
※コマンドダメージ、物理無視、魔法無視は調べてないです(コマンドは関係ないとかなんとか)
守備力…HP/DEF/MDF/ダメ減%/ボス減%/回復増加%

@服を脱ぎますペットに裸を見せる訳にもいかないので、ペットもしまいます。共鳴はリセットできないので諦める。
ナイトとLKとルンマスには脱いでもらいました。簡単のために主にナイトでやってます
A(なるべく)それぞれの項目だけが上昇するような装備(※)を探して、適当に戦闘力増加をメモ。値と、装備前の戦闘力に占める割合だけチェック。
※についてはエルティア欠片、旧レッドジャイアント装備のソケット(旧防具は一切攻撃力が上がらない)、一部称号などを使いました。
B各項目の戦闘力増加の仮説式を立てて、合計する!他のキャラでも試してみる!
→色々弄ってたら割と近い値になったりならなかったり。


結果
思いのほか分かったことも結構あった。
四捨五入されたりされなかったり。緑文字の増加量と、実際の戦闘力増加が違うこともしばしば。

>固定値上昇するもの
・HP…上昇量を16で割った数値だけ守備力が増加する。
・DEF,MDF…どちらも上昇量に5/3をかけた数値だけ守備力が増加する。
・MP…上昇分だけ戦闘力が増加する。MP300→400なら戦闘力100増加
・ATK,MAT…2者のうち値が高い方の、(装備による上昇量)×2だけ戦闘力が増加する。※魔法職であっても物理攻撃力の方が高ければ物理攻撃力の値が選ばれる
・クリティカルダメージ…デフォルト(150%)からの増加分だけ戦闘力が増加する。クリダメ2%のエルティアを挿せば戦闘力は2だけ増加?ちょっとよくわからない


>他の項目
戦闘力の上昇量はその時その時の戦闘力の値によって異なる
例えば極大化を1%上げたら戦闘力が××(固定値)だけあがる!わけではなくて、どこかの戦闘力を参照して、その一定割合だけ上昇する感じと推察。
どこかってどこ?という話ですが予想は2つ
@HP、攻撃力等の固定値だけで算出された戦闘力を基準にする
A計算の順番が決まっていて、それぞれの計算前の戦闘力を参照する(リストの上から順番に計算していく)

リストの上から順番に計算してる説

・単体での上昇割合
少なくとも0.5%〜6%範囲では、ほぼ%に比例して上昇する
1%当たりの戦闘力増加の割合順に並べると
戦:ボスダメ>CRI=極大化=追加>スキダメ(アクティブを除く)>速度>覚醒チャージ=覚醒持続>その他
守:ダメ減>ボス減>=回復増加
ボスダメ:装備前の戦闘力の約8ミリ%程度増加
クリ極大化など:装備前の戦闘力の5ミリ%
スキダメ:3.5ミリ%くらい(※減衰?↓参照)
速度:2.5ミリ%くらい
覚醒:1.5ミリ%くらい
残り:1ミリ%以下
ちなみにマネク(攻撃被弾MP30%):1.5%くらい

・スキダメに関して
アクティブだけ戦闘力増加が小さい?
複数つけると減衰?
えば「アクティブ+20%」と「強烈+20%」の2種類を両方装備すると、それぞれの上昇分の合計より小さくなってます。

超越5%装備、2711→2756(+45)
アクティブ20%装備、2711→2773(+62)
両方装備すると、2711→2811(+100)

ついでに強烈20%装備、2711→2898(+177)
単純に3つ足したとするなら、45+62+100=312だけ増加するはず
実際に全部装備すると、2711→2980(+269)

上昇値が高い順に並べて、2番目、3番目にそれぞれ0.9と0.8の減衰をかけてみたら
177+62*0.9+45*0.8=268.8
なんかそれっぽい たまたま。

・覚醒持続と覚醒ダメージ強い説?
これもあくまで推論の話ですが、リストの上から順に戦闘力を計算していくとすると、一番下にある覚醒たちのウエイトが比較的大きくなります。
単体では大したことないけれど、それにしては覚醒○○上昇を含む称号の戦闘力増加が比較的大きく感じる。
でも今回は単体での上昇しか見てないので何とも言えない。

結論、思う所
・低い%範囲でしか調べてなくて、完全に%に比例して上昇しているかは不明
・結局、戦闘力をあげたいなら攻撃力をあげる、+10武器や+11武器にするのが手っ取り早い
・クリダメどうなの
・ソケットとしてはやはり全てのスキダメ、クリ極大化?
・3キャラ計算したけど、リストの上から順に計算したほうが値は近くなった
・エクセルは便利

というわけで、ほぼ解決しませんでした。
戦闘力をあげてレイドに行きましょう。

おつかれさまでした!

ツイにあげたやつを。グラチェとコラボらしいです。歓喜です。


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