sho818のブログ

『Wizardry Online』に関するブログです

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新サブダンジョン、イルヴァンボーレ鉱山!

待望の新ダンジョン実装ですね♪

早速行ってきました。

このダンジョンかなり広いです。

その上MAPがないようなので結構迷います。

 

こんな状況の探索にNINが大活躍です♪

長距離ダッシュ&ステルス&煙でかなりストレスレスに探索できてます、サイコー!

蒼の洞窟のカンカン再来かと思われましたが今のとこないようです…良かった!

昨夜で第3層まで進みました。

今夜また続きを頑張ります。

 

ところでイルヴァンボーレ、イノキボンバイエに見えてしまいます!!

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久しぶりのPRI

最近身近にPRIがいないという事もありFIG『Damianus』をPRIに転職しました。

今回もトレハンキャラという事でDS、HPP、精神抵抗、ドロ、箱、ステルス(3)を継承しました。

転職後Lv44になり現在Lv50ですが庭園6層ミッションでも死なずにこなせました。

@1ゲージでLvUpなので、もうすぐ明晰マントともお別れです。

 

前回のPRIがLORに転職して以来長い事ブランクがあったのでもうしばらくリハビリが必要そうです。

DAをよく忘れてしまうのでDAマクロも作りました。

しかしたまに効果終了コメとCT明けコメがでません…。

マクロ実行中に他のマクロを使うと前のマクロが終了してしまいますが、これでしょうかね。

 

野良PTにも参加させていただいています。

ご一緒する機会がありましたら多少のミスは多めにみてもらえるとありがたいです…。

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修行の日々

NIN『sho kosugi』のレベリング頑張ってます。

昨夜ようやくLv56になりました。

せっかくなので忍びの極意Lv7を取得しました。

使いどころがあまりないスキルですがパッシブですし特定の状況下では使用は出来るので…。

 

とりあえずの目標はLv60で職業スキル、クリティカル率UPの取得です!

首を刎ね刎ねしたいです!

そういえばクリティカル称号『斬首の極み(だったかな?)』ゲットしました。

クリティカル500回達成です。

 

聞くところによるとクリティカルはDEXとAGIに影響を受けるらしいです。

DEXで発生率が上がり、AGIで発生時期が早まるらしいです。

割と4ソケ装備が揃って来てる事とAGI+2ジェムが比較的安価な事からAGI装備を作ってみてます。

そのせいかどうかはわかりませんが空蝉の術の発動率も上がった気がしてます。

更に身かわしの上衣を露天購入しました。

AGIは下がりますが確率で物理攻撃無効はかなり良いです。

調子が良いと庭園牛のグルグルスィープを全弾回避したりもします。

BISでMOBのまとめ焼きが楽しかったですが、NINでの戦闘もなかなか楽しいです。

 

ところでステータス上限を見てきたのですが、

STR…悪くない

VIT…悪くない

DEX…残念

AGI…残念

INT…良い

PIE…悪くない

LUK…残念

…トレハンNINに重要なDEX、AGI、LUKが全て残念とは…ムネン!

EDOはメンドイからしたくないんですが…やらないといけませんかねぇ…。

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キャラ紹介 その6 〜kosugi〜

忍者といえば、やはり『ショー・コスギ』この人ですよね。

折角このソウルネームなのでNINにしようと作りました。

しかしBISやLORやトレハンTHIの育成に手がかかりすぎてなかなか育成が進みませんでした。

THI→FIGと転職してようやく先日Lv60になりHPパッシブを継承して

無事NINに転職する事が出来ました。

 

 



※画像はTHI時代のものです・・

 

NIN転職後のミッション報告でLv41(だったかな?)になり現在Lv49になりました。

SR19シリーズが装備出来る様になり戦闘も安定してきて

庭園5層のゴレ幽霊も6層のギアもなんとか死なずに行けました。

とは言っても気を抜くとすぐ死んでしまいますがね!

 

継承はDS、OU、HPパッシブ、ドロUP、箱UP、アイアンシェル3。

箱UP持ってるので生存重視の継承です。

戦闘での動きは・・・

@MOBグループの中心辺りに微塵隠れ→破裂後タンクにヘイトブレイム

Aタンクに群がるMOBグループにまきびし&影縫い

Bスライスアートで壁に押し込みつつ魅了デバフでMOBの行動封じながらタンクへブレイム

Cタゲが跳ねたらレシーブ→タンクへブレイム

Dクリティカルでトドメ

といった感じです。

 

そういえば空蝉の術が思いの他使えて良い感じです。

揺らぎSでミッションやってると連続で発動したりしてますし

結構発動率高いのかもしれません。

 

そしてよくわからないのが忍びの極意です。

防具を外す毎に攻撃力クリティカル発動率回避率が上がるとの事ですが、

攻撃力は数値に表れるので分かりますが、残り2つはどれ程上がってるのか分かりません。

クリティカル発動率的については出やすさ的に違いが全く感じられません。

クリティカル発動率も空蝉発動率もステータスに影響受けてそうですし、

ステUP装備を外してどれ程の効果があるのか怪しい気もします。

今の所手裏剣や微塵隠れや飛び道具でMOBを釣る時に使ってる程度です。

 

さて今日のメンテが明けたらミッション3倍経験値25%UPイベントです。

特務も終わるようですしLv上げに励みたいと思います!

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鍛錬山あり谷あり

先日kosugiがNINに転職したことに伴い装備を鍛錬してます。

ヴルァイマシリーズが順調に+7になっていく中、

NINといえばこれ!舞子六を入手いたしましてこれまた鍛錬しました。

まずは軽く谷が…+4になりません。

軽いスランプに陥り強化保護石10個使ってようやく+4になりました…。

その後ミッションに行って鍛練休憩、戻って気を取り直し続きをGO!

するとどうでしょう!+5→+7ストレートで成功したじゃありませんか!!

見事なツンデレでした。

 

そしてクロークが満杯気味になってきた事もあって鍛練をすると…。

 


1回目、ルージュストライカー+3成功率悪くない失敗。

 


 


2回目、陽光のイヤリング+4やや不安失敗。

3回目、竜落子の耳飾り+3成功率悪くない失敗。

4回目、メカニカルピアス+3成功率悪くない失敗。

 


 


5回目、アンブレイカブルシールド+5やや不安失敗。

6回目、陽光のイヤリング+3成功率悪くない失敗。

7回目、陽光のイヤリング+3成功率悪くない失敗。

・・・・・・。

5回目のアンブレイカブルシールド+5失敗はまぁわかります。

で・す・が、他のは酷い、否!酷すぎる!!

デレの後にまた凄まじいツンが待っていようとは思ってもいませんでした!

皆さん鍛練には気をつけましょう!!

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