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SF 戦闘サンプル

日記

チャットの汚い使い方

これは使用頻度が高いと嫌われますが、ひとつの方法として書きます☆

敵が攻めにくい場所にいて攻めあぐねいている時に、その位置を全チャでチクリますW 例えばデザートキャンプなら(テラス)というような感じです☆

こうすると敵は移動を余儀なくされるのでその瞬間を狙って攻撃する方法ですW

 

 

                                                                             by 横浜デルタ中佐

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SRの基本

スナイパーについてですが、SRに関しては基本的にはARよりも前に出て〜と言うのは※QSをマスターした化物ぐらいで、スタンスはARの前線→SMの中盤→後方警戒及び前線支援のSRと言う位置が妥当です。一見チキン的なスタンスですが「後方警戒」は言わば前線と同じ位置にあるのでかなりのリスクが伴います。と言うのも、少なくとも前線からは敵が不用意に飛び出してくる可能性は少ないし出てきてもARとSMなどで対処できますが、後方からは足音を忍ばせながら来る敵が多いため(8割がたAR)たちが悪く会敵のタイミングがSRにとっては不利になることが多いためです。

なのでお薦めするのはSRの時だけでもヘッドホンorイヤホンなど音を拾いやすいようにする事がいいと思います。(ちなみに俺はヘッドホンですw)敵の足音も重要ですが敵がナイフからメイン武器に持ち替える時の音で少なくともARなのかSRなのかを判別する重要な情報になります。

ARのとき若しくは複数の敵の場合は前線か中盤まで距離をとって味方に警告することが最も望ましい対処です。SRのときはサブに持ち替えて突っ込むか、スコープを除いて待ち伏せるのが無難だと思います。 

出来るなら↑の敵が複数きて、出てきたのが1人なら2人目はSRの可能性があるので1人目の敵が片付いた後も警戒することが好ましいです。

※クイックショット・・・会敵と同時に画面中央に敵が来るように合わせてすばやくスコープを除いて撃

            つ高等テクニックです。

 

                                  by  横浜デルタ中佐                

援護射撃

自分の武器がミニミやMGなどの支援兵器、中距離用!?(AUG・SIG)などで味方を援護する際は1歩下がった位置から味方の下がった瞬間かリロードあるいは、味方が倒されて他の味方が位置を立て直すまでの間だけ前に出て敵の進行を遅らせるように射撃し、余裕があるなら後方を警戒して敵を見つけた際は支援要請を出して位置取りします。前線とほぼ同じ位置にいると敵が突っ込んできた際ついでに倒されたり、ボムのエジキになります。

 

前線が部屋などの空間に突入した際は部屋のクリアリングが確認できるまでは入り口で待機して後方警戒をします。またクリアランスに失敗した際は自分も部屋に入りみかたを援護します。

前線が突入した際、同時に部屋に入らないのは、突入したARは基本的に「自分の今いた場所からは敵は来ない」的な感じでクリアリングをするため(ARを使用する人は99%が自分の今いた方を警戒しませんw)突入してすぐに後方から敵がきたら100%の対処をすることが難しいためです。

 

                                             by 横浜デルタ中佐

リロード

ミニミやP90、MG、などは例外だけど、ARやSRの弾を撃ちつくしてしまうとリロードをすることになるけど、リロードはなるべく移動しながら(足音を出さず)にする方が無難です。

これは上手い人を相手にしていればしているほどリロードに付け込まれます。なのでリロードをする際は敵から距離をとりながら実施するほうが好ましいと思います。特攻をかけていてもリロードをするまでに倒せなかった時点で特攻失敗といえます。 先に進みたいがためにその場や敵の近くでのリロードはナイフ特攻のほうがまだカッコイイと思いますw(よく敵とドア一枚はさんでリロードする人がいますが馬鹿です。俺に言わせると自殺行為に匹敵するリスクです)

SRは出来るときにリロードを行い仮にARと近接戦闘になっても奇跡を射程距離においてるだけの余裕があればいいと思います。

                            by  横浜デルタ中佐

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