Fleurerのブログ

ネクロムでどろろ〜ん・・・な魔法使い

ビビリ帝国の奥で遊びました><

ギガビビリスライムや、ギガブラック、ドラグスライムを捕獲したり、チョコプレカードを集めるのはいいかげん疲れてきたので、今度は後半用の新マップ部分に行きました。

新ボスモンスター、スピカがいます。

 

 

 

 

↑ジオナイアー戦闘員shantishanti

幾多もの気絶と変身グミの消費を経て…もらえるのはSPD補正の付いた便利なINT杖です。

杖は1キャラ1つまでですが、他にも繰り返し可能な靴をもらえる討伐クエストもあります。

 

 

 

 

…先日とりあえず、戦士系キャラ(VIT速戦士キャラ)で、あれこれ捕獲ライセンス一通りと素材一通り手に入る程度頑張ってやってみたのですが、あれこれ作戦や立ち位置を考えるなどペットと共にでゴリ押ししたにもかかわらず相当苦労しました。

 

苦手属性だったですし、一つ倒すのに平均2〜3回は気絶してますトホホ…

うちは非力で倒すの遅いですし、チャーム(誘惑?)みたいなスキル使われると

なすすべがありません><

接近戦では回避できないのか?????

 

 

 

 


↑こっちの人は何やっているかというと、カボチャ集め。上記の武器のクエスト素材です

 

 

現代アートとかで街に並べたりして無駄に浪費していたのか、在庫がなかった。(おいっおいっ)

プリンは街のコックさんのクエスト、は城入口のウサギにブンドールかければすぐ集まります。

 

 

 

 




 


ネクロムでどろろ〜ん…というわけで、ついに奥の手、

インチキじゃない本物の魔法キャラ(おいっ、おいっ)登場。

 

 

魔法力の高さに加え、逃げ足抜群なのでこれなら大丈夫だろう(おいっ、おいっ)

…なのですが、あまりダメージが通っていません。

スピカはその容姿から、INT攻撃なのかな???と連想させますが、普通の攻撃です。

 

 

 

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

スピカ

ATK約2030・クリティカル率高

魔防約6800

チャーム攻撃は殴りやスキルで詠唱キャンセル不可

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

 

魔防6800というのは塔6階のヴァレリアとか何とかに比べれば…ですが、正直激高です。

冒険者の魔法LV2の場合、INT113以下程度ではダメージが全く通らない水準です。

転職キャラのメイジの強力な魔法を念頭に置いた強さですねトホホ

 

 

 

 

 


 


↑これが問題のチャーム状態・・・。

状態異常としてハート型アイコンが付き、

顔がメイクアップで有料である、ハート型になってます(おいっ、おいっ)

 

 

これを喰らってしまうと

↑↓←→のマウス操作が全くの逆になり、

薬入れ・スキル使用不可

ついでに攻撃力と防御力がさがるらしい(ピンチすぎて確認する暇がない><)

…接近戦の状態ならばほぼゲームオーバーです。

ただしペットの出し入れ・ペットをなでる・自身の座り回復は可能でした。

※追記です。チャーム攻撃の持続時間は30秒位です。

また、一度気絶するとこの状態異常は即解除されます。

 

 

 

 

 


 


↑チャームを回避するには、スピカがスキル詠唱を開始したら

サッと後ろステップでかわせば、完全に避けることができます。

 

 

今回は冒険者僧侶魔法や、おそらく転職メイジは安定した討伐が出来る理由に、このチャーム攻撃を確実に回避できる点があります。

戦士のような接近戦だと、他の雑魚敵も多いのでどうしても離脱してうまく避けることが出来なかったです…。

入口ギリギリまであらかじめ寄せておいて、某うさぎシューズみたいな移動速度アップ装備とか色々付ければ普通の戦士系やペット使用の接近戦でも離脱できるかな???

 

 

 

 

 

 

 


 


↑攻撃を与えた瞬間は、抱えているハコスライムの目が回っています^^

 

 

 

今回は射程のある魔法スキルでの攻撃のほか、ペットを活用すると非常に有利に戦えます。

 

 

INT依存攻撃の即沸きグミメイジ闇が4箇所いますが、右下をとればスピカのチャーム攻撃対策は問題ないです。しかしグミメイジ闇は吸い寄せ攻撃をけっこうな割合で使ってくるのでこれが少々やっかいです。吸い寄せ中は硬直し、薬入れもできないので、ちょっと危険な目にあったりします。

 

 

そこでこれをペットに常に叩かせておく状態を維持することで、とても有利に戦うことができます。

使うのはボスを攻撃しないペットか、ボスも攻撃するペットならば「従順」「ビビリ」の性格のタイプを使えばよいです。ボスも攻撃する「頑固」「手当たり次第」のタイプはキャラが魔法攻撃を入れるときにペットの攻撃対象もボスへ変更してしまうので、ボスと対決中は使えません><

(使うとえらい目に遭います><涙)

 

※座り回復しながらのペットの攻撃は「従順」タイプなら可能ですが、画像のベジバードのような「ビビリ」タイプではできません。というわけで今回はこの場所に限って言えば、多少の攻撃範囲のある「従順」なタイプが一番使いやすそうですね^^(あまり関係ないか)

 

 

 

 

 

 

 

 


↑魔法キャラで継続して倒すときのちょっとした工夫。

 

 

スピカアクアスピカボルトスピカフレイムとつづけて倒すとスピカがでますが、

途中を魔法で削るのが大変な場合、ここまで寄せて殴ったりペット込みで倒すと速いです。

さらにこの場合は、フレイムを寸止めして残し、この四隅から追い出すように誘導して、途中から加勢してくるアレス隊にこのフレイムを倒してもらうと楽です。

 

 

キャラはいったん入口付近へ避難し、アレス隊が全滅・退却したら再びこの位置へもどり

スピカを倒せばよいです。出現したスピカは階段上の元の位置に戻っています。

※今回のボスはどの変身後もすべて、当初スピカアクアが出現した初期位置を守るようです。したがってどこで倒して変身させても、初期位置が変わりません(初期位置へ戻ります)。

 

 

 


 


↑ミナテルナ(僧侶回復LV3)を打ちまくって遊んでいる人。

薬は通りませんが、回復魔法はなんと受け付けます。アタ・マモはダメでした

 

 

せっかくやっかいなスキル攻撃を使う雑魚敵を選んで潰したのに、

バラバラにしてくれて迷惑を受けた人は多そうだ^^;(うちも被害者^^;)

このアレス隊に頑張ってもらい、スピカを倒させる方法は難しそうですが面白いかもしれません^^

 

 

 

 

とにもかくにも今回は、属性負けしていない魔法キャラなら守備が多少弱くても何とかなりそうな感じです。

装備等はHPを多少意識するとかなり楽になるかもしれません。

いろいろ工夫する箇所が多くて時間もかかり大変ですが、

ペットも火力役のみならず有効活用できる場面が多かったので、

気絶込みでボコボコ遊んでも結構面白いかもしれません。

 

 

 


 


↑運よく、ライセンス終了後1匹目で捕獲できました^^よかった^^

これはハコスライムもっているから相当強いにちがいない…

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