ねかへのゲームブログ

たま〜に書きます

エコーオブソウルの記事

15:00 終焉の時 (゚ω゚ ) 追記あり 

15:00でサーバが終わっちゃう ヽ(゚ω゚ )ノ  入室急げ〜 

 

まぁ先頭の本文は、宣伝文句ですね。いよいよ本日で終了ですか。

私がこのゲームを辞めたのは2015年の11月みたいなので、

あれから1年ちょびっと長生きしたということですね。

当時から、あれやこれやと言われていたのもありますし、だいぶ長生きしたと思います。

 

オープンβで、がっつりLv50まであげるほど期待と希望をもって遊んでいましたが、

DPSが一般的のものとなり、DPSが出ないと文句を言われたり、PT居づらくなったりと、

ギスギスした雰囲気が恐く、狂暴化にも存外早くなってしまうゲーム性に、気持ちも萎え、

私の敬愛するDDOみたく、武器防具アイテムを討伐時(または討伐後の箱)に、

全員取得できる制度を作ってほしいという要望(救済策)を出しながらも却下され、

もう付いていけない、と辞めてしまった2015年11月。

今まで現役でプレイされていた皆様、本当にお疲れさまでした。

 

せっかく今日で終了してしまいますし、オープンβにも参加したという思い入れもありますので、

今日だけ復活して、終焉を見届けようと思います。

このゲームで培った経験が、多くの皆様の今後の糧になるといいなぁと思いますし、

何より、運営が今後に活かしてくれるように祈るばかりです。

 

 

 

・メンテナンスやサービス終了などの、公式の告知はお早めに 

・お金儲けばっかりではお客は逃げる 

・イベントシステム、使いまわすなら年に2回まで(飽きます 

・システムが壊れたら、完治にある程度自信が持てるまでオープンしない 

・GMキャラ働かないなら、最初からいないほうがまし(いるなら最後までゲーム内で働いてください) 

・全体チャットにお金を取るのは癪ですが、エリア程度とはいえ、開放してくれたのはよかった 

・狂暴化は不要(誰でも楽しく遊べる場の提供のため。どうしても必要なら、報酬はノーマルと変わらず難易度だけ変えるハードモードみたいなのを作って、そっちで狂暴化・タイムアタック・(能力変更なし)称号獲得だけをさせておけばよい)

 

 

 

なんとかウォーカーは遊んでないですが、

ドラゴンネストRでは遊んでいるので、

EOSでの失敗を、ドラゴンネストRその他のゲームに活かしてくれることを願います。

 

 

最後に、Lv60以降で行けるところを、いろいろ見てきました。 


天灯飛び交う、不思議な町。GM井上さんもお気に入り。

 

 

 

 

 

 


もう最後ですし、ネタバレでもいいでしょう (゚ω゚ ) ナエス様こわっ (゚ω゚ ; ) 

 

 

 

 

 

 


 


ベルニカの東に広がる、大平原の一部らしい。

すぐ東の平原には行けたんですが、大平原まで行きたかった ('、3_ヽ)_ 

 

 

 

 

 


 


美しい青空、ほどよい白い雲。

いろんな色の木が程よく生えていて、風車があって、草原が広がっている。

とても牧歌的な、落ち着くまったりした風景。

平原でも十分美しい (゚ω゚ ) 大平原は、もっと美しかったのでしょうか。

 

 

 

 

 


 


イグネア(イグニア?)ではありませんが、ベルニカでのミニ撮影会。

GM井上さんに召喚いただきました。ありがとうございました ヽ(゚ω゚ )ノ  

この後、広場の西からカサカサという足音が・・・(40m離れてても引っ張られました) ('、3_ヽ)_ 

※このあと伝承によりますと、カリナさん他もゲストとして呼ばれたという 

 

 

 

 

 

 


全体チャットでおススメいただいた、ムネーメの滝に行ってきました。

あまり近いとあれですが、遠くから見ると、躍動感があっていいですね。

周りの色づいた木や、村長さんが、いい味を出していると思います ヽ(゚ω゚ )ノ  

 

 

 

 

 

 


こちらは、耳打ちで教えていただきました、お気に入りの場所に行ってきました。

ヒントは「ハーピーの生息地」「砂漠の山」「呪術師キャンプ」「ぬこのボスに3度やられた」 
ここであってるかしら (゚ω゚ )? 遠く見える遺跡がなかなか幻想的ですが、

空を覆う雲が、何かと不安とさせるような、何とも言えない風景でした。

キチンと、ぬこも映っているのも、アピールしておきます! 

 

 

 

 

 

 

 


終了2秒前! 

せっかく大平原の入り口を見つけたのに・・・! レベル制限で入れませんでした ('、3_ヽ)_ ドサッ 

 

 

 

公式ページは閉じられてしまいましたが、
いちおう今後も、Ep3.0およびパラディンを公開できないかを引き続き、

開発会社その他と協議していくとのこと。

ttp://eos.hangame.co.jp/close.html

 

どうなるかは分かりませんが、美しい風景とかが好きな私としては、

もう一回降臨して、もっといろいろな風景を取りに戻ってきたいなぁとは思っています。

 

ゲームとしては・・・ 

まぁもうちょっと難易度が下がって戻ってきたら(狂暴化なし)遊びたいなぁとは思います。 

何はともあれ、みなさまお疲れさまでした! 

 

 

 

 

私の今後の楽しみとしては、

マビノギの日々プレイ 

ドラゴンネストRのマギカ育成(他のキャラでも、シュパンオーブでキャラアバター当てて遊びたい) 

フィッシュアイランド2実装待ち ヽ(゚ω゚ )ノ  今はこれが一番の楽しみですね 

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疲れて、半休止 (゚ω゚ )

疲れた〜 ('、3_ヽ)_ 精神的に 

 

キャラを動かすゲームということで、ある程度プレイヤースキルとかが重要になって、

装備や遊べる範囲うんぬんは、平等に遊べるゲームになっていくのかな〜と、

クローズドβから頑張ってきましたけれど、

もう、課金しないと上を目指していくのは厳しい(ムリではないけど)ゲームになってきました ('、3_ヽ)_ 

 

プレイヤースキル 

・考えていた点: 

 立ち位置とか、ギミックに溢れていて、アクション的に楽しめること。協力プレイ。 

・プレイした現実: 

 即死でなければ、立ち位置関係なし。自分で回復できるからかな。ヒーラーがいれば、立ち位置など、もっとプレイ環境も変わったかもしれないですね(ヒーラーに迷惑かけないようにとか)。

 ギミックについては、ちょっと脱線して、ダンジョンについてな感じになってますが・・・ 

 レイドの戦闘以外は、あまり強力なギミック的なものもなく、地図的には起伏あるけど感覚的には平凡な道をまっすぐ敵を倒しながら進んでいくだけ。もうちょっと「こういう風にいくと、別のルートが現れる(色々分岐あり)」とか「ダンジョン内で突発的なイベントが発生して、達成すると宝箱が出るとか(まともな宝箱らしいものって、シスカイさんのいるダンジョン以外に無いような。あの宝箱も、そこまでまともじゃなかったですが)。もうちょっと、ダンジョンを冒険しているようなギミックがあってもよかったんじゃない? って思います。ただし、まだ「6段階目のダンジョン」を経験していないので、そこで強力なギミックがあれば、今後も改善していくか!? 

 

 

 

装備うんぬん 

 考えていた点: 

 60になってからは、レベルもあがらず、装備も60固定。装備に大きな差はつかず(セットごとに効果が違う程度で大きな差はなし)、ダンジョンごとに色んな装備があって、装備コンプリートなど、やり込み度みたいなものがある。いろんなところを、装備にかかわらずに(60の紫装備なら何でもOK)、適度な難易度で楽しく遊べて、多くの選択肢で好きなダンジョンへ遊びに行ける。

 プレイした現実: 

 装備にアイテムレベルあり。アイテムレベルが低いと、どんどんいけない所が増えていくので、必然的にパワーアップを余儀なくされる。次の段階へ進んでいくうちに、過去のダンジョンは、お金稼ぎ&印章(でしたっけ)集め以外には用無しな感じで捨てられていくイメージ。行く場所が固定されて、作業になっていくイメージ。また、フィールドにアップグレードもなく、今後に期待が持てない。

 

 

 

課金 

 考えていた点: 

 ペットや、便利機能(後述するもの以外)については、そこまで悪いものとは考えませんが、マビノギプレイヤーな私としては、月額課金になりそうな部分は、1アカウントごとと思ってた。

 プレイした現実: 

 1キャラごとの課金 ('、3_ヽ)_ 多分プレミアパック(以後、月額課金と命名(ぇ))が、ひと月ごとの課金に該当する部分なのでしょう。1キャラごとに1,500円は厳しい。マビノギなら、1アカウント1,000円なのに。すでに3キャラ60になっており、これから2キャラ増えそうかな、というのに、全キャラ月額課金すると、1,500円×5=7,500円 という計算に・・・。しかも、月額課金するかしないかで、キャラクターの成長スピードが違い(&努力次第でもありますが)、しないと取り残されていくようなイメージ。ゲームが進んでいけば進んでいくほど実感していく(アップデート最初の週で、無限ダンジョンの石20個獲得と、40個の獲得の違い、といえば違いが顕著でしょう)。

 

 

 

まとめてみると・・・あぁ、こんな厳しいゲームを、よくここまで頑張ってきたと思いました (:3_[布団] 

 

 まぁ、課金については「全部のダンジョンをあますことなく全キャラクターで全部まわせば買えるじゃない」みたいな異見もありそうですし、人によっていろんな見解があるでしょうけれど・・・もっと、まったりゆっくり、遊びたかったかなぁ (゚ω゚ ) 今6段階目がアップデートされたから、7段階目がアップデートされてから、6段階目を遊ぶのが、まったり派にはちょうどいいのかなーと思っています。

 

 

 

せっかくだから、懐かしい画像を出してみましょう (゚ω゚ )  


まぁ別に懐かしくも何もなく、いつでも見れる画面でしょうけれど、

実はこれ「2015年06月10日(クローズドβ開始日)」のスクリーンショット第一号でした (゚ω゚ ) 

このときは、色んなキャラクターを見ながら「(゚ω゚ )おぉ〜」とか言ってたのを懐かしく思います。 

 

 

 


 


こちらは、クローズドβの最終日(2015年06月15日)に撮ったもの。

どうせデータも消されるし、全体メガホン使っちゃえ! ということで、

チャットで呼びかけたりとかして、最果ての地を目指して行ったときのものですね。

懐かしい・・・ (゚ω゚ ) このころは、まだ冒険心に溢れていました。

※あ・・・クローズドβのネタとはいえ、ギルド名を消し忘れちゃった orz

 

 


 


これは、オープンβ開始(2015年07月16日)のものですね (゚ω゚ ) 記念すべき第一号の1枚 

スクリーンショットの撮り方の、初々しさがいいですね! 

 

 

 

 

ここからは、挫折の2枚  


まぁこれは極端なのかもしれませんが・・・見事に、私以外全員課金組 ('、3_ヽ)_ 

ちなみに、これは投稿日(今日)の写真。

 

 

 


 


プレイしてみて、DPSの恐ろしい低さに、心が折れる ('、3_ヽ)_ポキッ 

まぁボスが雑魚を召喚するタイプのもので、私はボスだけ叩いていたので、

卑怯ながらも3位ですみましたが、

道中は、常時圧倒的最下位(4位の盾さんにすら、2倍以上つけられる始末)。

まぁまだ6段階目の手袋を手に入れてない状態ではありましたが・・・ 

おそらくみんな課金組なので、みんな既に手袋を持ってて、さらに上を目指しているのでしょう。
命中率は・・・体感60%ぐらいだったかなぁ・・・。

 

あまり人に迷惑をかけたくないタイプなので(といいつつ、これまでも非常に迷惑をかけてきましたが)、

もうこんなことを10回も繰り返すのは・・・もう嫌になりました。

それに、手袋を手に入れたとしても、その先のダンジョンには、

いつになったらまともにいけるようになるのか・・・。途方も無い時間がかかりそう・・・。 

 

 

 

ということで、上級者さんが天下りをしてきてくれるのを期待する感じで、

7段階目が出るまで、半休止しようと決意 (゚ω゚ ) 下位のほうには、お金稼ぎで行くかも・・・ 

 

もう、上を目指すのは疲れたんだ・・・ ('、3_ヽ)_ 

 

でも、まだこのゲームには目標があって (゚ω゚ )! 

下級の+12のルビーを作ること! 

もちろん、既にたくさんの人が持っているものですが・・・

私も1つぐらい最高のものを手に入れたいので! 

現在+11を持っているので、+12を目指して頑張っていくぞ〜 (゚ω゚ )/ 

 

 

 

これで、もう「上を目指して頑張らない」宣言をしましたし、

ようやく、このゲームの呪縛から解放されます ('、3_ヽ)_ 

アップデートされた、ウォーロックや、もう1キャラの育成をしながら、

メインのゲームをマビノギに戻していく感じ。 (゚ω゚ ) よし、頑張らない! 

 

 

 

 

最後に、私から一言いうなれば・・・・。

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このゲームをまったり遊ぼう、と考えている方へ。

 

決して「頂点を目指して」頑張らないでください (゚ω゚ ) 

頑張りすぎると、現実のお金が、湯水のように消えていきますよ。

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このゲームにどっぷり浸かっている、課金をしている方々へ。

 

どこまで頑張りますか (゚ω゚ )? 

もう装備が130まで来てますし(ちょっと記憶があいまい)、

もうすぐ、宝石のランクも「一般」から抜け出していきますよ。(159以下まででしたっけ?)

「一般」 > 「???(さらに上位)」になって、一般が使えなくなっても、

課金を続けていきますか (゚ω゚ )??? 

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あぁ〜 このゲームの前身ともいえる、

指輪物語オンライン(日本サーバがあったころ)に戻りたいな〜。

日本にかえってこ〜い (TωT ) 

 

 

 

どうしてハンゲームのゲームって、こうも「金」「金」「金」「金」なんだろう・・・。

課金システムだけでも「マビノギ」を見習ってほしいわ〜(システム環境的にはマビノギ最低だけど)。

 

システム環境で思い出したけれど、未だに「チャットUI」について、修正がないのですよ。

新しいタブを作って編集して、ゲーム終わらせて次の日に起動すると、タブが無くなっているという話。

もうこれ、3ヶ月近くも放置されてて、もう夏の終わりごろと11月と2回問い合わせしてるけれど、

テンプレート返事ばっかりで進展なし。経過報告もなし。さらに追求(返事の返事)も効果なし。

最近ゲームにもGM見かけないですし(イベント除く)、

このゲームも、存外システム環境は、マビノギと同等程度かもしれないですね。

最近重くて、1〜2秒止まったりすることも、常にではありませんが、気に触るぐらいありますし。

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エラー報告用

エラー報告用なので面白みも何もないです。 



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