その日暮らしの適当戦記

適当にぬるくゲームしますw

2018年06月の記事

お気に入りの武器だとやる気が違いますねw

梅雨だけど晴れましたよ、、、あっついw








タイトルのあるまま、最近見た目の好きな武器が見つかったのでそれを装備して遊んでます♪
















フブキザンというカタナです。







見た目が派手ですが、何よりもこの刀全体の反りがとても気に入ってます♪






直刀系や西洋剣系も嫌いじゃないですが、カタナというだけあって自分のイメージとしてはこういう




如何にもなデザインが好きです。













この武器すごく気に入ったので服も武器に合わせた色に変更しました。









まさかタンスに入れっぱなしだった白キューティーがここに来て出番となるとは思いもしませんでしたw

















防具のアーム/サーカレディアが丁度武者鎧の籠手(こて)のように見えたので



ステルスせずにそのまま着けてます、自分としてはとても好みです♪














もう一人の子にもお気に入りを装備させました。






カルシウェポンっていう武器です、カッコイイです♪






金属感あふれる配色でちょっと見た目ゴツイですが、細かな細工がちゃんと作りこまれてて凄く良いです。






現代の武器にちょっと近未来な感じが丁度良く混ざっていて素敵な雰囲気の武器です♪






この子は服がもともと黒っぽいので普通にしっくりきましたw














これらを装備させるためにクラススキルを打撃UP射撃UPにかなり振ったので、クラススキルに多少穴が出来てしまいましたが






憧れの武器が装備出来てやる気がUPしたので特に気にしていないですw







ボチボチレベルを上げてクラススキルの穴を埋めていきたいと思います♪









メインクラスサブクラスともに40を超えてくるとこんな感じで色々融通が利かせられるので楽しいです。








というわけで憧れの装備を身に付けられてかなり嬉しい今日この頃です♪




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最近はブレイバー生活

梅雨ですね〜、、、、あ、タイトル通り最近ブレイバーしてますw






ガンナーのサブクラスを選ぶつもりでハンターとブレイバーをお試しレベル上げしていたら


面白くなってきちゃいまして、





メインブレイバーサブハンターという結果にw




カタナ楽しいです♪











当たり前ですがガンナーとはだいぶ趣きのちがう職ですね





ガンナーではスタイリッシュロールで無敵になっっている間に射撃攻撃を行えるので防御(回避)と攻撃が同時にできます、なのでこちらから常に攻めていくことができます





対してブレイバーは攻撃中は被弾しますし、防御中と回避中は攻撃できないので相手の動きによって使い分けが必要になります、






この使い分けをこなすためにちょっとの冷静さがいるなぁと感じています





攻めのみに沸いた感覚で突っ込むとボコボコにされたりします











システム的には攻撃モーションの途中でもすぐにガードに移れるのですが






プレイヤーである僕が「攻めだ攻めだ!」みたいな状態になると





攻撃ボタン連打に夢中でガードに失敗したり


敵の攻撃に気が付かずにどうあがいても被弾する事態に陥ってしまっていたりします







被弾して吹き飛ばされてばかりいるとHPもそうですが攻撃の手数が減ってしまいます









でも攻撃の威力が射撃武器より高い感じがします




なので、逆に言えば攻撃と防御をちゃんと行えばとても強いです






プレイヤー自身の戦闘力が反映されやすいので、自分が上手くやれてるか、やれてないかがその場で実感しやすいので面白いです♪












特に難易度ベリーハードからのハルコタンの白の領域フリーフィールドが難しくも面白かったりします







あそこの敵は雑魚キャラの攻撃が多彩で耐久力も高いです






なので攻撃される前に息の根を止めるという戦闘にならないため



かならず敵の攻撃の砲火に晒される場面になっていきます







特に雷神風神みたいな敵に複数で囲まれると(白目剥きそうなくらい)賑やかな戦場になりますw









そこから事態を打開していくなかでの戦いが緊迫感があってよいです♪



(でも非常に疲れるので一日一回で満足ですがw)








まぁ、この前はそこからエマージェンシートライアルでボスキャラまで出てきて雑魚複数と一緒にもみくちゃにされてメイト使い果たして死亡しましたが、、、、(だが楽しかったよw












僕がこのキャラでベリーハード白の領域をトコトコ歩いていたら



「あー、、修行に来てんだな、、、」と思ってもらえたらとおもいます











それでは今回も読んでくださってありがとうございました♪








↓今回顔の映ってるスクショがなかったので最後にオムニバスクエストで撮ったウチの子を貼っておこう、、、





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マウスホイールの設定をいじる

前の記事で

「マウスホイールを押すとついつい回ちゃって武器パレット選択出しちゃう病」

を言ったのですが





まぁ、なんとかならんかね、、、、と思って設定を見ていたらマウスホイールでパレット回さないようにできるようなのでやってみました。




自分としてはすごく快適になりましたよ♪




すでに皆さん知ってるかもですがやり方を書いときたいと思います






まずメインメニューからオプションを選びます。




オブションでは操作設定を選んでマウス操作を選びます。












補助操作のタブをクリックして「なしを選択します。




あとは「設定を反映して戻る」を選択して終わりです。











この設定にするとマウスホイールの回転での武器パレット切り替えができなくなります





代わりにキーボードの「テンキーの1〜6」を押すとそれぞれの番号に対応した武器パレットが選択されるようになります。





テンキーの「1」を押すと武器パレットの「1番」が選択され、テンキーの「2」をおすと武器パレットの「2番」が選択されます。














ただ、ノートパソコンや省スペースタイプのキーボードにはテンキーがないものがあるので



その場合はこのホイール設定はしない方がよいかとおもいます。



(やり方はあるかもですが、自分の環境では確かめようがないですね、、、)







自分としてはプレイしているうちにパレット番号を覚えるのでテンキー選択式のほうがやりやすかったです。





というわけでマウスホイールの設定のお話でした♪





おまけSS



↓そんなに大きくしたつもりはなかったけど意外と胸があったサポートパートナーちゃん、、、


テクターっ子なので回復が地味にありがたいですw





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この子で過ごそう

久々の記事とPSO2ですね




コスチューム集め熱が落ちついてきたのでご無沙汰でしたが最近また遊び始めています。




タイトル通り、お気に入りの子がキャラメイクできたので、しばらくこの子で過ごそうかな〜という感じで遊んでいますw




↓この子♪







実はPSO2始めるときに一番最初に作った子なんですが、



最初の子によくある「キャラメイク慣れていなくてイメージ通りにいかなかったよ、、」状態に陥ってで放置されていた子です。(自分だけかな?






配られていたエステ無料パスを使って再キャラメイクをして「ホントはこうしたかったかなぁ、、」という欲求を詰め込んでアレコレしていたら出来上がりました。





いままでメインにしてた子の髪型を世襲しつつ、カラーリングは真逆の白系でまとめました。






白色って好きなんですが、前までは茶髪ロングにハマっていたのでイマイチピンと来ていませんでした。






今回は個人的にストライクな感じになりました♪





↓そんな二人のツーショット

 








クラスはガンナーで、サブクラスはいまのとこサモナーです。






服集めしなくなったせいで「お金稼がなきゃ!」状態から脱したので、ノーマル以外の難易度でプレイするようになりました。





イイ感じに被ダメージがデカなったので


戦闘方法をちょこっと思案したりするのが面白いです♪
















ガンナースタイリッシュロール無敵時間が長く取れたりそのままスローモーションしたりできるので、





アレコレ急で複雑煩雑な判断や操作が苦手な私には気持ちに余裕をもってプレイできるクラスです、

ありがたや〜♪





サブがサモナーなのはHP自動微回復状態異常時間短縮が目的です。






ただ先日ベリーハードでボスと雑魚敵の波状攻撃に晒された際には




「HPを一気に回復させる」ことや

「機動力強化してでなるべく被弾しない」

「ダメージを軽減する」




といった内容の工夫が必要かなぁ、、、と思っているのでサブクラスは今後模索し直しだな、と揺れておりますw











特にモーションが長めのアーツを使用中に大ダメージを喰らっているので、



フォトンアーツも機動力のあるグリムバーラッシュをメインに使うようになりました。





SロールアーツSロールアップ

で行える高威力通常攻撃を主軸にしつつグリムで飛び回る戦法を今は使っています。





戦闘中に選択肢が多すぎると混乱するので他のフォトンアーツはあまり使ってないです。


(マウスホイール押し込むときに回しちゃって武器切り替え画面入りとかざらにやらかすのでw






でもチャンス時に叩けるように裏パレットにエルダーリベリオンやメシアタイムのような高威力アーツを入れておこうかな〜とか考えてます。







あとは混戦中でも三回目のスタイリッシュロールのスローモーション中にロック切り替えしてなるべく弱点狙うようにしてます。




弱点ロックしたらスタイリッシュロール&攻撃のセットを二回行って


スローモーションになる三回目のSロールをグリムかダイブロールでカットするような感じで攻撃する、ということを今はしています。


 



というわけでのんびりとマイペースに戦闘思案中です♪



長文にお付き合いくださってありがとうございました♪









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tbumaru4267

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