パチンコの記事

第62回 「パチ」制作スタッフさん!

みなさん、こんにちは〜。
ここではゲームを実際に制作したスタッフに、インタビューしちゃっています♪

 

今回は制作中の新台についてのパチスタッフさんにお話を聞いてきました。
まだリリース前という事で、お忙しいみたいですが・・・。

 

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わたし:
こんにちは〜。
新台の「もえぱちっ!〜恋のフルスイングっ!〜」についてお話を伺います。
よろしくお願いします!

 

 

パチスタッフさん:
よろしくお願いします〜。

 

 

わたし:
そういえば、本日リリースと伺っていたのですが・・・?

 

 

パチスタッフさん:
はい・・・・・・。
リリースが延期になってしまい、誠に申し訳ございません!
お客さまには大変ご迷惑をおかけしますが、もうしばらくお待ち下さい。

 

 

わたし:
楽しみにしていた方のために、
新台「もえぱちっ!〜恋のフルスイングっ!〜」の先取り情報をご案内したいのですが?

 

 

パチスタッフさん:
えぇ、是非お願いします。

 

 

わたし:
今回の新台には、可愛い女の子たちが登場していますね。

 

 

パチスタッフさん:
ありがとうございます!!
企画の段階から「萌え系のパチを作ろう!」という事は決まっていたので、
キャラクターの方向性に関しては大体確定していました。
ツンデレ、メガネ、ツインテール等、基本は押さえられたかなぁ〜と。
ただ、『萌え系』とは言ってもリーチ等の演出は、

ドタバタ感を出したコミカルなものになっていますので、幅広いお客さまに楽しんで頂けると思います。

またリーチ中等のキャラクターのアニメーションにも力を入れていますので、

その辺りも注目して見てください。

 

 

わたし:
先ほど、画面を少し見せていただきましたが、
可愛いデフォルメキャラがとても動いていますよね!
どのキャラクターも可愛いのですが、私は『出雲』くんがお気に入りです♪
あの小動物のようなか弱さが良いですね〜。

 

 

パチスタッフさん:
おねぇさま気質なんですね・・・・・・。

 

 

わたし:

・・・・・・。
まぁ、私の話は置いておいて、開発中に人気のあったキャラクターとかいたんですか?

 

 

パチスタッフさん:
最初は平均的にわかれていたのですが、声が入ってからは『弥生』株が一気に上がりましたね。
中には根強い『命』ファンがいますけど(笑)。
そして、なぜかヒロインの『マナ』不人気なんですけど・・・。

 

 

わたし:
おぉ!
という事は、この可愛いキャラクターたちがしゃべるんですか!

 

 

パチスタッフさん:
はい、登場キャラクター全員しゃべります!
もちろんネコも!

 

 

わたし:
ネコもですか(笑)。

 

 

パチスタッフさん:
声優さんの収録現場に私も行ってきました。
当日、色々と追加したものもあったのですが、
声優の方々が快く応えくれて、終始和やかな雰囲気で収録をする事ができました。
おかげでボイスの量は多くなりましたが・・・。
今回はセリフ以外にも、大当り中に流れる歌の収録も同時に行いました。

 

 

わたし:
大当り中に歌が流れるんですか〜!
早く聞きたい!
今、聞かせて下さい!

 

 

パチスタッフさん:
リリースしたら、自分で大当りして聞いてくださいね♪

 

 

わたし:
ちぇっ(笑)。

 

 

パチスタッフさん:
ちょっとだけネタバレをすると、歌には複数のバージョンがあります!
条件については、実際に遊んで確かめてください。

 

 

わたし:
なるほど〜。

これは大当り中も目が離せませんね〜。

 

 

パチスタッフさん:
リリースに向けてスタッフ一同頑張っていますので・・・・・・
あ、今戻るからみんなで見つめるのやめて・・・・・・。

 

 

わたし:
他のスタッフさんのアツイ視線を浴びているみたいなので、
そろそろ終わりにした方が良さそうですね・・・。
それでは最後に一言!

 

 

パチスタッフさん:
いつも遊んで頂き、ありがとうございます♪
皆さんのゲーム日記や掲示板等の書き込みは、開発スタッフ一同いつも楽しみに見ています。
新台の「もえぱちっ!〜恋のフルスイングっ!〜」鋭意作成していますので、
11月1日(木)のリリースまでもうしばらくお待ち下さい。
今後も皆さんに楽しんで頂けるような台を制作して行きたいと思います。
引き続きよろしくお願いします♪

 


わたし:
それでは、お忙しいところありがとうございました。
楽しみにしている方のためにも、リリースに向けて、開発頑張ってくださいね!

 

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第19回「パチ」制作スタッフさん!

みなさん、こんにちは。
ここではゲームを実際に制作したスタッフに、インタビューしちゃっています♪

今回は新台がリリースされたばかりのパチスタッフさんにお話を聞いてきました。
どうやら、台が出たばかりなのにまだお忙しいようですが…。

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わたし:
こんにちわ〜。
新台の「エターナルドリーマー〜夢の途中〜」お客さまからも大好評のようですね!


パチスタッフさん:
ありがとうございます。制作期間は半年以上、ボリュームも過去最大のものになりました。
お客さまの「面白い!」という声が一番いやされます!
今回は追い込み作業が本当にきつく、リリースメンテナンスの時間ものびのびになり、
お待ちいただいた皆さま、本当にすみませんでした。


わたし:
でもでも、それだけのボリュームってことですよね?
私もさっそくプレイしましたよ!
アーヤちゃんの声がとてもかわいくて、まさにイメージどおりって感じでした!


パチスタッフさん:
今回はほぼ全キャラがしゃべることもウリのひとつですが、
エタドリには熱いファンの方が多いので、
受け入れてもらえるのか不安なところもありました。
おかげさまで、今のところ好評のようでホっとしております。

コレキンの日記などでは、熱心なファンの方の
「フェルゼンの声に悶絶しました!」や
「シャルクの扱いがひどい!もっと出して!」「アーヤの声、萌えたぁぁ!」など、
熱い声をたくさんいただき、スタッフ一同楽しみながら見ています。


わたし:
フェルゼンの声、かっこいいですよね♪


パチスタッフさん:
声優さんの収録現場に私も行ってきたのですが、生で聞いてもシビれました。
アーヤの声優さんもとても可愛らしい方で、いろいろな注文にも快く応えてくれて、
まさに本物のアーヤがいたらこんな感じだろうなぁ、と。

あと、シャルクに関しては前回のインタビューで誤情報を出してしまったため、
ファンの方の期待を裏切ってしまいました。
シャルクの登場を予定はしていたのですが…、残念ながら容量の関係でカットしました。
なので、シャルクのエピソードは、エタドリ本編のミッションでお楽しみ下さい。

また、声の聞き取りづらいところも把握しているので、
今後調整してアップデートしていく予定です。


わたし:
おぉ!それは期待できますね!


パチスタッフさん:
近々、リリースに間に合わなかったXXXのリーチを追加します!
さらに全回転リーチの追加、各演出の調整など、いろいろ予定しています。

それから、エボリューションモードのアタリ図柄がおかしい、などの障害報告がありますので、
そのあたりも早急に修正していく予定です。
お叱りの声もいただいており、本当に心苦しいのですが、本当に申し訳ございません。
修正が入るまで、今しばらくお待ちいただければ幸いです。

ただ、上記のエボモード中、確変図柄がリーチ後に通常図柄になっているものですが、
内部的には最初から通常図柄が選択されている状態なので、表示上のバグです。
エボモード中の確変選択確率などは、
スペック表に記載されているものが正しく反映されていますので…
言い訳みたいで申し訳ないです…。


わたし:
…これだけボリュームが多いと、デバッグ作業も大変そうですね…。


パチスタッフさん:
はい…。とはいえ、そこはお客さまには関係のないことですし、
出来る限り早くバグを修正し、満足いくものが提供できるよう、頑張ります!


わたし:
はい、それでは私もアップデート期待していますね!


パチスタッフさん:
はい、頑張ります!
ここでちょっと宣伝ですが、プレミアムにエタドリの新作も予定しているので、
ぜひ今のうちにプレミアムチケットを貯めておいてください!

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第15回「パチンコ」制作スタッフさん!

みなさん、こんにちは。
ここではゲームを実際に制作したスタッフに、インタビューしちゃっています♪

今回は現在イベント開催中のパチの制作スタッフの方にお話を聞く予定でしたが、
12月中旬にリリースする新台制作の追い込み中ということで、
以下の文面をいただきました。

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みなさん、こんばんわ。パチ制作スタッフです。

12月中旬に向けて制作中のパチ新台は
「コレクションキング エターナルドリーマー」をテーマにしております。
これまでオリジナルキャラクターを中心に制作してきたパチなのに、
「何で今回はコレキンを題材にしたの?」といいますと、
そもそもコレキンの企画担当U氏が私のパチ・スロ仲間でして、
会社近くのパチ屋さんの開店待ちのときに交わした会話がきっかけとなったのでした。


U氏(以下U氏)
「パチの台作ってみたいっ!作りたいったら作りたいッ!
 しかもできればコレキンをテーマにしたいッ!」

制作スタッフ(以下制作)
「ならアレイラを主人公にしたいですッ! 僕アレイラ好きなんで!」

U氏「ダメです。パンチ力にかけます」

制作「うう、アレイラだってキラなのに…じゃあマーシュでお願いします!
   魔物側からの視点で新たなゲーム性をッ!」

U氏「ダメです。魔物が主人公ならセタスの方が人気あります」

制作「ぐうう…じゃ、じゃあファランで! 肉々しい感じの斬新なパチ台にしましょう!」

U氏「ダメです。というか私が好きなシャルクを主人公にしたいッ! したいったらしたいッ!」

制作「そ、そんな…グスッ…」

(一部フィクションが混ざっています)



まあそんなバトルがありまして、最終的にシャルクが主人公の台を作ることになりました。
台の演出は以下のような感じです。

・シャルクの出生のヒミツとは…?
・シャルクがレディナイトと呼ばれるきっかけになった事件とは…!
・シャルクは両親のカタキをとることができるのか…!
・そしてシャルクの水着イベントカードは本当にリリースされるのかッ…!

全国のアーヤファンのお兄様方、グレンファンのお姉様方、申し訳ございません。
パチ新台「エターナルドリ−マー〜主役はシャルク〜」をお楽しみにッ!



…もちろん上の意見は企画段階でオールボツになってしまい、
しごくまっとうな方向性で制作は進んでおります。

私も日々企画書も書かずにエタドリに没頭しておりまして、
パチ好きなお客さまはもちろん、コレキン好きのお客さまにも
納得のいくクオリティを目指し、日々キャラクターカードのガチャを回しております!
なお、気になる演出面はこんな感じで進んでおります。


・プレミア演出、大小あわせてなんと100以上!
(↑これは本当)

・全登場キャラにボイス付き!
(↑これも本気でやる予定。ちょっと重くなってしまうかも…)

・書き下ろしイラストもばばーんと登場!
(↑ルークス&ディーンがカッコイイ!)

・エピソード1が中心なのに、アルティアなんかも出ちゃう予定!
(↑大当り中の昇格に関係あるとかないとか…)

・ボクの大好きなアレイラもちょっとだけ登場予定! マーシュもでます!


まだまだクオリティアップを目指して作っていきますので、
みなさまご期待ください&今しばらくお待ちくださいませ!

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『ご注意』
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※記事の内容に関係のないコメントは削除させていただきます。
※コメントが100件に達し次第、コメントの投稿は終了とさせていただきます。
※お客さまのコメントに対するお返事はできませんので、あらかじめご了承ください。

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