esueesuのアバターなブログ

自己満足な日々の語り。。ゲーム関連メイン。他アニメなど。

ファンタシースターオンライン2の記事

平和になった??バトルアリーナ

ここ数か月BAをサボ・・・お休みしていて、今月性懲りもなく復帰しているのですが、昔の様にレジェ戻しとか無理ではありますが、何と言いますか、まったり出来ています。

まあ本編で期間限定とか始まってますので、今週はあんまり逝けていませんが、おめえが先ずカレーだ!みたいな名前の、ソロでは絶対にやりたくないタイプのボスを何回か数の暴力でボコった後だと、少しBAでまったりしたくなります。昔と比べて驚いたのですが、所謂「暴言厨」が激減している、様に見えるのデス。

キルを取りに逝かないとキレるYとか、虹取りに逝かないとキレるJさんみたいな人を全く見掛けなくなりました。ランキング表にも載ってないので、恐らくお休み中か引退されたか、或いはBAN??されたのか。兎に角BA中のギスギス感が嘗て無い程低下しています。

私自身はキル厨絶滅しろや!的な事をここでも書いてきた人間ですので、この状況は大歓迎、のはずなのですが、こうして知らない間に夢が叶った様な状況になってみると、逆に不安というか、一抹の寂しさ?みたいな感情を覚えたりしています。たとえ意見や性格が合わなくても、彼等には彼等なりの信念や主張があり、それなりに・・・というか、寧ろ私よか遥かに、BAを楽しんでいたはずだったのです。それが全く見当たらないというのは、終わりなのかな・・・郷愁、と思ってしまいます。


まあ、でも戻ってこなくて全然構いませんけどね。


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☆15の音を聞いた。

色々混じっててよく分からなかった(ゲフン)

落ちたのは話題のデュアルブレードで、所謂ユニーク潜在というやつである。

私、自慢じゃないですがDBはバトルアリーナ以外で使うことがないデス。

でも同時にリアの防具も落ちたので、両方一緒に装備してみたら、まあ背中がカッコイイ!

カッコイイは正義である。

なのでUHに持って行きました。まあ、緊急には流石に無理だと思います。SOP付けてないし。

そしたら意外と強かった!?いや、へっぽこの私にしては意外と、であります。

兎に角潜在に関係するPAをぶっぱする。以上。

ギアが高速で溜まります。雑魚乱戦だと通常攻撃でも直ぐに溜まりますが、ボス相手にPA連打でも割と直ぐに溜まります。

で、ギア最大の時だけ追撃が出る。これがもうカッコイイ!!(強いとは言っていない)

「アバンストラッシュクロス!」(いつの時代よ?)

そんな感じだ。フォトンブレード使えなくなりますが。

・・・バトルアリーナではフォトンブレード「しか」使ってない気がしますが。

前向きに考えます。Boのスキルツリーで、PB関連のスキル全切り出来るんじゃね?(錯乱)

BoHuで使いましたが。サブPhにすればもっと高速でギア溜まるんじゃね?(床ペロ直行便)

そんな週末を過ごしています。

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UH楽タヒんでますか?

メンテの日は仕事でIN出来なかったので、PSO2の日が延長されて良かった本日、朝からまったりとUH詣でしているのですが、偶々タイミングが合ってアクスラッピーを撲殺したら、虹が光りました。

SW・・・たぶん☆15ではない。といっても演出見た事がないので定かではないですが、武器種表示も槍だし、まあ使わないけどアクスフィーバー付いてたらラッキー、程度のノリで鑑定しました。

カラミティ槍、アクスフィーバー付き。

ほうほう、何気に初ゲットじゃね?潜在と因子なんだっけ(うぃきってみる)。

潜在:与ダメも被ダメも増えるお。

因子:S3「守護の備」

・・・・・・・なん・・・だと?!

潜在が私の忌み嫌う被ダメアップ付きだったので今まで見落としていたのですが、こいつの因子は個人的にヤバい!!倉庫の奥からセレイグナイトス・ザラを引っ張り出してチェック。

S1S2:守護の備

そう、S3にも欲しかったのですよ、守護の備。

早速因子を開放して付け替えました。S1S2S3に守護の備を配し、ついでにオルレジVも付けたザラタン塩もとい短杖の完成である。武器のOPのみで24%、ザラ潜在発動で20%、防具をオルレジV付ゼイネシスで固めて15%、Rリングをフレンズプロテクションにして5%、Huのフラガ1と2で各20%、Teのデバンドカットで15%・・・全部足すと実に119%の被ダメ減少になる!!!まあ、実際は足し算じゃなくて掛け算なので、せいぜい7割ちょい「しか」減りませんが。

試しに11時のペルソナへ行ってみたら、絶望せよ直撃で300ダメージ位でした。2発食らっても600ちょい、乙女すら発動しません。これでどうやって絶望しろと?

アクスラッピーは伊達じゃない。末永く付け替え用に残しておく武器になりました。Eトラのダメージは全然出ませんが、午後もUHをゆっくり回りたいと思います。

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サブPhの光と闇

時代が変わっても何とか生きてます。

さておき、PSO2ではファントムが実装されました。メインPhとしては初日に経験値チケットとボナキーぶっぱしてレベルを90まで上げましたが、何というか、使っていて楽しいデス(強いとは言っていない)。私のメインクラスはテクターなのですが、兎に角挙動が似ているというか参考になります。拡散性ファントムアーサーry)とでも言うべきでしょうか。空飛ぶ近接型法撃職をTeFoとするなら、Phは地を這う接敵型法撃職の趣があります。ロッド以外の武器はアレなので余り触っていません。スプニは昔のエリュシオン並みに「別次元」の面白さはあります。

問題は、サブクラスとしてPhを用いる場合の、クラス間格差が大きい事です。我がTePhは優遇されている方だと思いますので、個人的には文句は無いに等しいのですが、FoPhの仕様は気の毒でした。それ以上に哀れなのは射撃職のサブで、RaPhとかBrPh(弓)の仕様は目を覆う惨状デス。

原因は明白で、要するにGuのアナザースタイリッシュロールがぶっ壊れている為に、Phのオールアタックボーナスの射撃の数値を上げられないから、なのですが、これを直そうとすると・・・色々と問題な訳で、結局サブPhなんて試みは最初から無理だったんやという話になります。以前書いたので蒸し返す気はありませんが、「どの職でも等しく遊べる」環境を理想としているのであれば、壊れスキルの弱体化調整は不可避デス。それを強行するか、日和るのか、運営はまた嘘を付くのか、難しい判断を迫られる局面だと思います(他人事)。

まあ、ハマサギのやらかした調整なんざ、後から幾らでも塗り直して良いと、個人的には思いますが。新Dの采配を興味深く見守りたいところデス。

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シオン防具3か所が揃った。

うおおおおお!!!

メセタが無くて強化出来ねえええ!!

クロト銀行の閉店は痛い。地味に痛い。

ともあれ、流石は連動ブースト。Lv11になった途端に残っていたアームが出てくれた。レッグ鍛えるので素材やメセタが尽きていたので、来月の報酬機関まで金策に勤しむしかあるまい。何気にキューブも足りない。クロノス配布は罠だったかなあ?

欲を言えばオフスNTも作りたいが・・・流石に年度末で仕事がryyyyな状況なので、落ち着くまで低速運転にせざるを得ない。社畜は辛いデス。いやマジでw

サ終間際と言われる割に、結構楽しいかもしれない。レアが欠かさず出れば、の話だがな。

元号が変わって生きていたら、また書き込みます。焦らず弛まず、な。

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