esueesuのアバターなブログ

自己満足な日々の語り。。ゲーム関連メイン。他アニメなど。

2019年05月の記事

UH楽タヒんでますか?

メンテの日は仕事でIN出来なかったので、PSO2の日が延長されて良かった本日、朝からまったりとUH詣でしているのですが、偶々タイミングが合ってアクスラッピーを撲殺したら、虹が光りました。

SW・・・たぶん☆15ではない。といっても演出見た事がないので定かではないですが、武器種表示も槍だし、まあ使わないけどアクスフィーバー付いてたらラッキー、程度のノリで鑑定しました。

カラミティ槍、アクスフィーバー付き。

ほうほう、何気に初ゲットじゃね?潜在と因子なんだっけ(うぃきってみる)。

潜在:与ダメも被ダメも増えるお。

因子:S3「守護の備」

・・・・・・・なん・・・だと?!

潜在が私の忌み嫌う被ダメアップ付きだったので今まで見落としていたのですが、こいつの因子は個人的にヤバい!!倉庫の奥からセレイグナイトス・ザラを引っ張り出してチェック。

S1S2:守護の備

そう、S3にも欲しかったのですよ、守護の備。

早速因子を開放して付け替えました。S1S2S3に守護の備を配し、ついでにオルレジVも付けたザラタン塩もとい短杖の完成である。武器のOPのみで24%、ザラ潜在発動で20%、防具をオルレジV付ゼイネシスで固めて15%、Rリングをフレンズプロテクションにして5%、Huのフラガ1と2で各20%、Teのデバンドカットで15%・・・全部足すと実に119%の被ダメ減少になる!!!まあ、実際は足し算じゃなくて掛け算なので、せいぜい7割ちょい「しか」減りませんが。

試しに11時のペルソナへ行ってみたら、絶望せよ直撃で300ダメージ位でした。2発食らっても600ちょい、乙女すら発動しません。これでどうやって絶望しろと?

アクスラッピーは伊達じゃない。末永く付け替え用に残しておく武器になりました。Eトラのダメージは全然出ませんが、午後もUHをゆっくり回りたいと思います。

この記事の先頭へ▲

サブPhの光と闇

時代が変わっても何とか生きてます。

さておき、PSO2ではファントムが実装されました。メインPhとしては初日に経験値チケットとボナキーぶっぱしてレベルを90まで上げましたが、何というか、使っていて楽しいデス(強いとは言っていない)。私のメインクラスはテクターなのですが、兎に角挙動が似ているというか参考になります。拡散性ファントムアーサーry)とでも言うべきでしょうか。空飛ぶ近接型法撃職をTeFoとするなら、Phは地を這う接敵型法撃職の趣があります。ロッド以外の武器はアレなので余り触っていません。スプニは昔のエリュシオン並みに「別次元」の面白さはあります。

問題は、サブクラスとしてPhを用いる場合の、クラス間格差が大きい事です。我がTePhは優遇されている方だと思いますので、個人的には文句は無いに等しいのですが、FoPhの仕様は気の毒でした。それ以上に哀れなのは射撃職のサブで、RaPhとかBrPh(弓)の仕様は目を覆う惨状デス。

原因は明白で、要するにGuのアナザースタイリッシュロールがぶっ壊れている為に、Phのオールアタックボーナスの射撃の数値を上げられないから、なのですが、これを直そうとすると・・・色々と問題な訳で、結局サブPhなんて試みは最初から無理だったんやという話になります。以前書いたので蒸し返す気はありませんが、「どの職でも等しく遊べる」環境を理想としているのであれば、壊れスキルの弱体化調整は不可避デス。それを強行するか、日和るのか、運営はまた嘘を付くのか、難しい判断を迫られる局面だと思います(他人事)。

まあ、ハマサギのやらかした調整なんざ、後から幾らでも塗り直して良いと、個人的には思いますが。新Dの采配を興味深く見守りたいところデス。

この記事の先頭へ▲

お名前メモする