2018年06月の記事

運営への提言:臨時回「追い剥ぎイベントなら無い方がマシ説」

ゲーム運営にとって、
ゲームの弱者は排除せず、
どんどん課金して強者になって頂かなきゃいけないのでは?
どうもYOSです。
ウチの連合の内外問わず、鯖すら問わず、批判の声が相次いでいます。

ちなみに私は、ヒールさん、倒せなくもありませんでした。
相応の被害も出ますが、まぁ頑張れば倒せる程度の者です。
自分がクリア出来ないからと言って、騒いでいる訳ではありません。
(私に言う資格が無いのは、「300回討伐はキツスギィ!」って事ぐらい。)

そもそも、勝算の無い戦いにジャブジャブお金を投じるバカなら、
「大戦略」なんてゲームやりません
小難しい事を考えずに戦場を駆け回りたいミリタリーマニアなら、
某P〇BGや、ハンゲのWarThunderへ流れている事でしょう。
ここに来ている人は、戦略ゲームをしに来ているのです。
が、やって来る敵は、
初心〜中級者の基地を壊滅させるか、資源全没収の究極の2択。
コレを回避するなら、ゲームを休止するしか有りません。

でも、
「ゲームをやらない戦略」なんて、
運営的にやって欲しい訳が無いですよね?w

同じように、
戦略を考えず、手持ちの兵器をやって来た敵にぶつけるバカも、
このゲームをやろうと思う人の中には居ません。
いつものイベントでは、被害を最小限にする組み合わせや、
攻略の方法が考えられているのですが、
「隙間無く、大量に並べる」というのは
弾幕ゲーでも無ければ喜ばれません。
全てのネトゲには「ゲームを辞めてしまう」という、究極の自由が保障されているのですが、
運営さんはそんな力を行使して欲しいとお考えなのでしょうか?
同じサーバーを稼働させているとしても、
どんどん人が減っていくよりも、
長く留まってお金を落として貰う方が良いに決まってます。

プレイヤー側は、
時間を割いて兵器を生産するか、限りあるお金を叩いて兵器チケットを当て、
それらを使って迎撃するしか無いのです。
NPCの兵器のように、データ上、一瞬で無尽蔵に湧いて出てくるのでは無いのです。

イベントで好成績を残せるほどでは無いプレイヤーは、
イベントそっちのけででも、基礎的な強化をしなければなりません。
「いつか自分も、イベントにガッツリ取り組みたい」、
「行く末は対人戦も楽しみたい」・・・
そう思っているプレイヤーは多い事でしょう。
しかしこの状況下では、初〜中級プレイヤーは、
普通のテロ討伐が危険すぎて出来ません。
「平和宣言すれば良いじゃない」とお思いかも知れませんが、
面倒見の良い連合なんかは、大人数抱えてだいたい10位以内です。
それに、平和宣言出来ようが、ヒールに兵器を壊滅させられたら、
しばらく通常のテロ狩りが出来なくなります。
となると、資源を差し出すか、討伐そのものを止めるしか無くなるでしょう。

このイベントの問題点、
それはこの3点が、一斉に存在している事だと、
私は思います。
・回避方法が限られて居る事
・通常プレイが即、最終ボス遭遇に直結する事
・失敗時のペナルティが、初心者に厳しすぎる事

分かり易くRPGで例えるなら・・・
城を出てすぐの城下町に、
村人の姿をしたラスボスがいくつも居て、
次の村までセーブポイントが無い為に、
危険を冒してチキンプレイをするか、
さもなくばオープニングからやり直させられる様な物です。

ネトゲ運営の鉄則として、
無課金や少額課金する大多数のプレイヤーいわゆる「ロングテール」から、
如何にして中規模課金者、高額課金者を出すかが至上命題のはずです。
なのに、
これから育つ人から巻き上げて、
十分強化されてこれ以上課金する必要も無く、他プレイヤーの成長を阻害してる人に報酬を渡していたのでは、
ゲーム寿命をいたずらに縮めているだけではないでしょうか?

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今さら検証:キャリア赤城の訓練ッテナンダロ、訓練ッテナァニ♪

どうもこんばんは、
この企画は二年ぶりのYOSです。
タイトルのネタはかれこれ20年も前の番組です、時が経つのは早い。

さて、前にやった検証で、無料のスキル訓練に関しては、
だいたい結論が見えていたと思います。

しかし、スキル訓練でLv.9を作れる様になった人が、
徐々にLv.9スキルを量産出来る様になっていくと、
重要な事は、
「無料分のスキル訓練と報酬でLv.9をどう作るか?」ではなくなって行き、
「いかに良好なスタートダッシュを切るか」になって行きます。

そうなると大事なのは、
「なるべく早くスキルのレアリティを見極める事」
では無いか?と、私は思います。

で、
実はそれ、
コラボ開始後、INから5〜10分ほどの作業で目星を付けられます。
今回はその事について、2年前から少しだけ目星の付け方が変わった事も含めて、
書いておこうと思います。
(まぁ、脱初心者向けの内容です。)

文章だけで見本が無いとややこしいので、今回のイベントを例にやり方を説明します。

まず、公式のイベントニュースから、コラボスキル名を書き出してきます。
今回なら、こんな感じです。

・ガチ勝負
・絆の力
・高性能コスチューム
・興行収入
・挑戦者
・マイクパフォーマンス
・先鋒の壁
・パイプ椅子製造工場
・スカウト成功!!
・巡業バス
・限界突破レスラー
・バンプ
・ミサイルキック
・リングの支配者

次に、コラボの固有資源、今回は「友情チップ」による無料ガチャの中の、
人員応援ガチャからラインナップを見ます。
だいたい頭から何人か、無料のコラボ士官が並んでいますので、
それぞれの抱えてるスキルのレベルを見ます。
今回なら、1個目は “「リンドリ」士官カース伏久 チケット×1”、
その詳細を見てみると、以下の2つを抱えてます。

・高性能コスチューム Lv.2
・先鋒の壁 Lv.1

コレを全キャラ分繰り返し、
Lv.2が有った物、Lv.1が有った物、無かった物に分けます。
するとこうなります。

【Lv.2】
・ガチ勝負
・絆の力
・高性能コスチューム
【Lv.1】
・興行収入
・挑戦者
・マイクパフォーマンス
・先鋒の壁
【なし】
・パイプ椅子製造工場
・スカウト成功!!
・巡業バス
・限界突破レスラー
・バンプ
・ミサイルキック
・リングの支配者

するとあら不思議、
Lv.2で出ているスキルは10%前後出現するコモン、
Lv.1で出ているスキルは5〜6%出現するアンコモン、
無かったスキルは訓練で1〜3%前後出現するレア、となります。
まぁ、レベルで見分けが付いてしまう事自体は、前にも書きましたが^^;、
士官ガチャを回さずとも、内容が見られる様になっている為、
本当に5分でスキルのレアリティは看破出来る様になりました。

こんな記事を書くと、運営さん、
次からは変則無料士官を混ぜてくるかも知れませんが、
それはそれで面白いので、私は歓迎するとだけ言っておきますw

さて、
ここまで書いたならもう一つ気になるのは、

レベルの無い隠しスキル、いうなれば「Sレア」です。

初日に出ましたw

そして・・・

・・・素材用として適当に雇った士官に
見事に貼り付いてしまいましたorz

まぁ、毎度の事なんですけどね(´・ω・`)
降参アル〜、おっとり女神でも出てましたし、図らずもバッチリに限っては3人も^^;
適当に育てて継承させるしか使い道がありません。
かと言って、その士官はRmを使うほど強くもありませんorz

まぁぶっちゃけ、ある程度士官育成出来る様になった人は、
無料のスキル訓練をこういった使い方せず、
大決戦や繋ぎのイベントで貰える士官の空きスキル枠に、
序盤から役に立ちそうなスキルを宛がって、高レベルを目指した方が良いでしょう。
継承1回やらなくて済みますからね。

具体例を挙げると、だいたいこう言う事をする訳です↓



スキルの選択削除にのみRmを使い、何十回かの訓練やり直しの後、
興行収入を覚えさせました。
凉月さんにも機動空母が付いて、泣く泣く削除したのは内緒
既に何度かスキルアップを繰り返しています。

でもイベント終了までに、Lv.9まで育てる自信はありませんw
実用出来れば十分です。
私は廃課金では無い為、まだまだ専用の人員が不足している基地はありますからね。

但し、レアスキルがどうしても欲しい人は、
イベント報酬の無料ガチャ士官で出ませんから、
日々の無料訓練は貴重な足しになると思います。

それでは、
9月ぐらいまでこのイベントやるらしいので、
皆さん、ご武運の程を。

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