☆ たく ☆のモンパレブログ

モンパレについてあれこれ書いていきたいと思います

2018年12月の記事

たんけんSPその2

こんばんは^^

本日もたんけんSPへ魔界の王ミルドラース狙いで投げました





なんと1発できました^^
もちろん素材にせず育てますよ^^v



今手元にあるミルドラースと配合予定です
この個体SS同種配合5回(内3回はオーバー配合><)S配合3回してこのとくせいです


魔界の王ミルドラースとSSミルドラース2体とSS配合するので
何かましなとくせいを引きたいところです><


木曜日の邪ハーゴン捕獲失敗から魔界の王ミルドラース取れたことで一気に立ち直れました^^

現金なものです^^

魔界の王ミルドラースとミルドラースの画像を交互に見直して1時間近くニタニタしていました^^

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確率の誤謬 たんけんSP

こんばんは^^

今週・来週は毎年恒例の魔王強敵とたんけんSPですね
いつも思うことですが年末年始の強敵の仕様、ラインナップが分からないと
限られたにんじんの使いどころの読みが難しいです
自分は年末の強敵にはにんじん使用せずにスタミナのみで行こうかと予定しています
できれば2週分事前に分かればユーザー的にはよいのですが
運営的には隠しておいたほうが良いのでしょうかね?

自分が今回の年末ににんじん投入するのを見送ったのは
普段の魔王強敵の開催時より1日少ない6日間の開催になってしまった
のが理由です

カレンダー上仕方がないといえば仕方がないかもしれませんが
前週のイベを1日少なくするor強敵の開催初日を1日早める
(火曜日にはイベが何もなかったので可能であった)
or湧きのリセットなく2週間連続で開催する
などの対策方法があったのではないでしょうか?

1日少ないことによって配給スタミナ分20少なくなるのはもちろん
1日少なくなることでパレできる時間が減ることによっての機会損失が大きい
ことになります。1/7=約15%減ることになる
ただでさえ忙しい年末、ゲームに割ける時間が限られる人も多い中
何ら対策も無いのは運営が思慮に欠けていると思います

年々魔王強敵で欲しい魔王をスカウトするために必要とされる
にんじん数(期待値)が増えていると思います
(湧きにくい魔王いわゆるレア湧きの魔王のリポップ率が悪すぎるのが原因と考えます)

じぶんは最近はどちらか1週のみに絞ってにんじんを使うようにしていますが
それでもかなり厳しいです

ふくびき券も集めづらくなって来てるような気もします


遺跡以降いろいろとうまくいかなくて、萎えて
モチベが低下していましたがログインは変わらず続けています

異界9、10ともにやる気が今は起きません

そんな中、メタル祭り中にバルザックを間違って伝授してしまうという大失態
エンゼルがなかなか出ず、経験値は全く不要で馬車枠預かり枠郵便枠もパンパンで
エンゼルさえ出たらもうパレしたくないのにいやいやパレしていて
仕方なくサイクロプスを配合して必要のないバイキ素材を作って伝授していたのですが
配合したサイクロプスと直前に配合したばかりのバルザックを間違えて伝授

たまたまバルザックもバイキ、バイシを覚えていたのと配合するモンスもすでに
バイキを覚えていたのでボヤっとしたまま爺の配合したモンスだが伝授してもいいのかの
問いかけに無意識にはいを押してなんかいつものサイクロプスとちょい違和感が

ロック機能がついていてもロックを外さないと配合ができないとか
欠陥があると思います
伝授素材としては飛ばさないためのロックが必要、もしくは配合にロック解除は不要にすべきだと思います


悩んでいたマジバリをバルザックにつけて異界9に挑戦する決意を固めていたところだったのでバルザックを失ったことは相当へこみましたorz





今回のたんけんSPですが2%の強化型魔王6体のうち持ってるのはネルゲルのみ
持ってるネルゲルもとくぎ素材として更にほしいのでできれば全部に投げたいぐらいですが
毎日投げるほどの肉は無いので泣く泣く優先順位をつけると

1.邪ハーゴン
2.魔界の王ミルドラース
3.冥府の王ネルゲル

この3体に絞りました
できれば50個以内に各魔王をゲットしたいところ、異界クリアに必要な
邪ハーゴンは必ずゲットしたいところです←これとても重要:「最重要課題」

早めに邪ハーゴン取れればスペシャルな洞窟に10個投げしちゃおうかなーとか考えておりました


予定の50個でまさかの一番不要なドルマゲス1体のみ><
(1回分画像取り忘れ)

泣く泣く予定外の肉追加 

今日邪ハーゴンが取れないと魔界の王ミルドラース、冥府の王ネルゲルに
回す肉がなくなってしまう><

今までもかなり邪ハーゴンにはお肉を投げているのでもうそろそろ来るよね?と思いながら
投げ続け


当初100個も投げれば取れるはずと枠を80個ほどしか空けておらず
またもや郵便をオーバーフローさせてしまいました(T_T)

郵便があふれたときは赤くなってる大事なものでも古いのから順に
容赦なく消えることが確認できました><

vipライセンスやしあわせの印など14個消えました><


結果
140個投げてきませんでした><

今まで邪ハーゴンに600近く投げて成果0です(T_T)

内180個を2%の時に 残りは0.15%の時です
来週もまた邪ハーゴンがいればその日に投げなければなりません

不要だとスルーしたわけではなく常に全力で邪ハーゴンゲットのために
お肉を投入してきましたが
このあまりに悲惨な結果

邪は1体いればいいので早めにとれていたら違う魔王に投げることもできたのにと
悔しくて仕方がありません

自分は邪ハーゴンを持っていないので邪ハーゴンを”過大評価”している面も
あるとは思いますが今までの異界も邪ハーゴンさえいればもっと楽にクリアできてたと思っていますし持ってないだけで理不尽に苦労させられている気もしています(被害妄想?)

ゼルドラドもそうですし

持ってる持ってないだけで難易度に圧倒的な差ができるSSをどうやっても取れないってのは
本当に萎えます


今回唯一の良い結果 ”オリハルコン” を洞窟で初ゲット!


+10で+9の240から15増えて攻撃力255になりました!




「確率の誤謬」

確率2%を50回も試行すればそこそこゲットできると何となく考えていませんか?

実際には
確率2%を50回試行してゲットできる確率63.58%

確率2%を100回試行してもゲットできる確率86.74%
確率2%を180回試行してもゲットできる確率97.36%
確率2%を200回試行してもゲットできる確率98.24%

たとえこれを1000回試行しても100%にはならないのです
これが1億回でも!

「ギャンブラーの誤謬」という経済学や心理学で学ぶ言葉があります
コインの裏表を当てるギャンブルで裏が8回とか続いていれば
そろそろ表が来そうと予想するあれです

何回裏が連続で来ようが次に裏が来る確率は常に50%
それまでの結果や試行は関係ない

200個投げても2%の魔王をゲットできない可能性が2%近くあるって
これ絶望を感じませんか?

頭でわかっていても実際にそれを経験すると人間は絶望感を感じます
その絶望感を和らげるためにも理屈では間違っているとわかっているのに
「そろそろ来てもいいはず」、「いやくるに違いない」、「来てくれなければおかしい」
という思考が持ち上がってきます

確率を分かっているつもりでもこう考えてしまうのが確率の誤謬で
その誤りを頭の中で整理するためにも更なる試行が必要で
試行を重ねても人間の期待というものにはあらがえず
更に確率の誤謬の誤謬に・・・ 
もうわけがわかりません

要するにガチャゲーっていうのはギャンブルで現状のモンパレは現状ギャンブルそのもの
攻略要素とかが薄れて単なる集金ゲームとなりつつあると感じました
(ある一つのガチャ要素を取れないと攻略不可もしくは著しく難易度が高くなる)

2年ぐらい前までは単なる集金ゲーでなく無課金でも工夫をすれば何とか
攻略の余地のあるゲームであるとモンパレのことを評価していましたが
ここのところの異界の仕様を見るとそうは思えなくなってきました

そう思いつつもスパッとやめることもできず今後もだらだらと続けてはいくとは思います
全然中毒、依存から抜けられません><

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久々のギルド1位

こんばんは^^

久々にギルド1位になりました
今年は2回目の1位だったかな?

1位になったのはうれしいのですが
それほどパレしたわけではないのに
上位に入った経験値部門とゴ−ルド部門が少し謎

今週のスタミナは毎日迷宮と異界に最低10は使っていたので
そこまでパレしていないのに1位になって驚くとともに
先週はみなさんあまりスタミナを消化せず
下手すればログインすらしてなかったりとかなのかなとも思いました

もちろんにんじんは使っていません

したっぱに鈴200個分ぐらいは投げました(^^;



詳しくスタミナを思い出して書くと
月曜日 日替わり2日分で4消費 曜日で1消費   迷宮15
火曜日 日替わり0消費              曜日で10消費 迷宮5 異界5
水曜日 日替わり2日分で6消費   曜日で4消費   迷宮5 異界5
木曜日 日替わり0消費              曜日で5消費     迷宮10 異界5
金曜日 日替わり2日分で5消費   曜日で5消費     迷宮5   異界5
土曜日 日替わり1日分で2消費   曜日で8消費     迷宮5   異界5
日曜日 日替わり1日分で2消費   曜日で8消費     迷宮0   異界5 スタミナ5残して寝落ち

カンダタ2体入れてパレ、しあわせのしるしは火曜日に切れて日曜日に1個使用
異界は全部失敗でゴールドも経験値もなし
迷宮での経験値が加算されているのでしょうか?

これでギルド1位取れるのはモンパレの過疎化が進んでるってことなのかな?

何もイベがない週に少し頑張ればランキング入りはしやすいことはわかったので
今後も狙っていきます
金福は貴重ですからね


今週は予想通りメタルでした

今回からエンゼルスライムがスカウト可能となりましたが
ギルド上位報酬を毎回確実に取りたい自分としては
スカウトできると今後が楽になりそうです

しかしランクSということで簡単にはスカウトできないことも予想されます

ほぼ毎月開催されるメタル祭りなのでいつかはスカウトできると思いたいですが
どうでしょうか?

異界9に何度か挑戦していますが今までの異界の中で一番難しいかもしれないと思えるぐらい
の難易度です

どうしてか考えてみたところつまみマークが出なくなったのも遠因かなと思います
いままでつまみマークを誤ってクリックしてしまってタイムが減る前提で
作られていた難易度がそれが無くなったためその分難しくなっているのもあるのかなと思います

自分の場合は今までつまみマークをいかに押さないように気を付けてプレイするか
モンスをつまむ最良のタイミングとかそういうところにも気を使って異界を攻略していましたがその必要がなくなり火力やとくせい、特技、パレスキ次第となってしまって
工夫だけでは到底クリアできない仕様になってしまったのではないかなと思います




異界攻略をメインでモンパレやっているのでここにきての異界9での苦戦は
じきに更新されるであろう異界10のことを考えても胃が痛くなります


今週前半は上のような構成で9に挑戦していましたが
火力不足と足止め要員不足を感じてネルゲルに替えてギガドラで
週の後半はチャレンジしていましたがそれでもあと少し火力が欲しいところです

現在マジバリ役のバラモスゾンビをバルザックに代えてバルザックにマジバリを付けてバルザック3体体制で再挑戦しようかな考えています

そのためにマジバリが必要なのですがマジバリ素材の在庫が無くここ2年ぐらい特技移植してしまおうか悩んでいるわらいぶくろから移植するか逡巡しています

マジバリ素材がほしくてずっと待ちわびていますが
ここのところ思うように取れなくて苦心しています

あと必中と邪ハーゴンが欲しいですね
必中は1体だけピサロについているので
ピサロ新型が使える系統であることを願っています
(ピサロ取れる前提)
新型ピサロがワロだったら真剣にモンパレやめるか考えると思います

このわらいぶくろはネームドのワッフル2体をベースにしているので
その分素材として飛ばしづらく長い間、躊躇しています

マジバリ素材にすべきか誰か背中を押してください><

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たんけんsp

こんばんは^^

今回のたんけんSPはゼルドラド狙いで水曜日に勝負しました><










結果ルドラド引けませんでした><
ゼルドラド・寒天武神デンガー・魔王ムドーのいずれかを引くか
同種を複数引く、もしくは期待値を上回る大量ゲットができれば
勝ちだと思い投げましたがいずれも達成できず負けでした><

次回ゼルドラドゲットできるように頑張りたいです


迷宮は50連続以上失敗した後3連続で成功となりました
確率とはわからないものです

今週は1日に1回異界9に挑戦していますが
今のところクリアできそうにもありません
やればやるほど下手になってる気がします
つくづく自分はモンパレ下手だなと痛感しています。

でもあきらめずに挑戦したいと思います><

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遺跡の大陸その4

おはようございます^^

ブログ書き始めてから1週間で4回ブログ書いたの初だと思います^^;

いろいろ思うところのあるイベでしたが間違いなく
報酬は今までになく良いイベだったと思います

こんなに優秀な装備を配るってことはサービス終了が近いのではないかと
心配になるぐらいでした

最低限の目標としていたソーサリーリングと理性のリングは入手できていましたが
最終日ベリアルの遺跡にチャレンジしてみて自分が事前に心配していたほどには
苦戦しなかったのである程度までチャレンジしてみました

結果銀のロザリオは取れたもののその他のレア枠はほとんど取れずで
こんなことならもっと早くに挑戦しておけばと思いました


ぐろさんの放送見てて思ったのがセンゲキを使うとにんじん消費はもちろん
時間もものすごく短く済んでて驚きました

自分は必死にいろんなのをつまんで攻撃回避したり、特技を途中で入れ替えて
ザオリクしたりで戦闘のたびにPTを入れ替えてMP対策したりで
ものすごく手間暇かけてやってましたが全然別世界だったですね









今日のメンテ明け後もシルエットの強敵に挑戦することができました
ベヒードスから銅福引ゲットしました
地味においしいですね^^

今回のイベでいろいろ試行錯誤して超おうぎも5つ消費しました
結局バズズ以降は1戦で終わることはできなく2戦でできるだけ
MPを使わない構成でMPの減ったモンスを入れ替えてMVPで
回復を引くのを待つという作戦をとりました





本当は大鎌、雷鳴斬りどちらも普段使っているモンスに移植したかったのですが
自分のPTはほぼ???とあくまなので魔神ドレアムとわたぼうのパレスキを乗せるためには
普段使用していないメンバえ使える可能性あるものをいろいろ試してみて
最終的におろちに移植しました

今更のシャイボとアバストも試してみましたがあまり感触よくなかったです
開幕アバストを撃って手下をせん滅させると手下補充でわたぼうのパレスキで
テンション1段階上がりシャイボを撃って魔神ドレアム、ギュメイの斬撃UPの
パレスキでうまいことボスにダメを与えて、手下をアバストでまたからめとり
シャイボという作戦でしたがうまく機能しませんでした

AT全員さみだれを撃たせて、サポ、魔神ドレアムとわたぼう地上でめぼしいのがいなかったのでバルザック3体サポでもやってみましたがこれも今一つ

結果どれも今一つで今後の課題が大きく残りました

結局現状有効なのはギュメイPT、ゼルドラドPT、デンガーPTに魔神ドレアムとわたぼうやバラモスブロスを組み合わせるのが一番でほかの方法ではなかなか1回でベリアルを倒すことはできないと思いました

連盟でノーボ、ノーメガホンで999個取れるPTでも遺跡は手下がいる分ダメが分散するので
ベリアルを1回で倒すのは難しいでしょう

デンガーの新型の登場で以前活躍していたデンガーPTがまた大活躍するのは
想像にに難くないです


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