☆ たく ☆のモンパレブログ

モンパレについてあれこれ書いていきたいと思います

2018年11月の記事

遺跡の大陸その2

こんばんは^^

今日は新イベ「遺跡の大陸」の途中経過について書きます

数か月前からツイッター始めたのですが
まだいまいち使いこなせていません(^^;

昨日下記のようなアンケをツイしてみました





”覇道の閃撃”所持者はツイッターやってる人では半数ちょっと以下ぐらいで
半数以上の方は持っていないという結果でした

アンケ結果を見てこのぐらいの所持率の差がありにんじん使用数が
持っているかどうかだけで2倍3倍4倍5倍・・・となるのは持っていないことによって
モチベ下がってしまう人がでてくるのは事実だと思います
モチベ無くなって人が減るとにゃんこ大戦争のようにサービス終了になるかもしれないのです
(にゃんこはブラゲでアクティブユーザが1万人いるらしいです)
にんじん必要数が3個から、4個5個6個7個・・・とかわるぐらいなら
まだ許容もできるのですが

持ってないもののひがみだと断罪できるのかなとは思います

持っている人はそれなりに課金もしてるだろうし努力もしていたと思います
そこは評価しますが一部の方が過剰に”持ってない奴おりゅ?”煽りしてるのは
ちょっとと思います

自分はならば覇道の閃撃なしで1回でボス倒すPT作ったるぞとひそかに
闘志を燃やしてはいますが現状その理想形すら描けてはいません(^^;


過去異界で聖魔斬があるなしで大幅に難易度が変化する
という意見が多かったことがありました。
これを受けたのか緊急で2014/5/31(土)6:00〜6/2(月)5:59 
土日2日間異界開催と並行して強敵を開催し、
聖魔斬を持っていないユーザに配慮したことがありました

第2回【異界の門】2014/5/27(火)6:00〜6/2(月)5:59


今回の覇道の閃撃「持ってる」「持ってない」での難易度の変化は
この時の状況に匹敵し得るのではないかとも思います
あの頃の運営とは運営方針が大幅に変わっているのであの時のような
緊急対応というのはもう望めないのでしょうね

この時自分はすでに聖魔は所持していましたが聖魔配布には大賛成でしたし
配布される前の聖魔持ってない人のやりきれない思いも理解できていました




今回のイベの疑問点
なぜかMVP該当なしが頻発する”こと
MP回復手段としてMVPルーレットが普段以上に重要になる状況で
この仕様はつらいです


2日目の結果
なかなかの城跡(地図ゲットまで)
てごわい古塔(地図ゲットまで)
ホネのある霊廟


3日目初戦までのPT
その後MP重視のPTに変更しましたが画像をこれ以上載せられないので次回に
記載します

3日目の結果
ホネのある霊廟(金曜日までにソーサリーリング取れるまでにんじん使用予定)



4日目の結果
ホネのある霊廟(2日間トータルで3回MP補給で宿屋へ)
4日間トータルにんじん追加155本(総スタミナ235)



85%でようやく?ソーサリーリングゲット
やっと一つ目玉をゲットできたがこのペースでは
2個目以降のねらい目装備等ゲットは困難か><

じょじょにボスがスカウトに並ぶ率が高くなって終盤ほぼ毎回スカウトに並ぶ

ソーサリーリングの使い道はとりあえず「遺跡の大陸」が一番効果があると思いました
早い段階でソーサリーリングがゲットできていればその分「遺跡の大陸」攻略が楽になりますね

いろいろ書きましたが今回のイベ本質的には嫌いではないです
いろいろ工夫してMP節約したりルートや攻略順を考えたり
よりボスのHPを効率よく削る構成を模索したりするのは楽しいです
覇道の閃撃で1回で倒せる人がいるのはいいですが知恵と探求心のある猛者から
1回で攻略出来得るという報告があったら夢があると思います
いつか一度でもそんなことを成し遂げてみたいですね^^

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遺跡の大陸とかいたく島結果

こんばんは^^

先週の結果と今週の新イベの事など書きます


初回から今回までのかいたく島の結果を比較
毎回似たような成果ですがだんだんと効率的な進め方もわかり
徐々にスカウト力もupしているため
スカウトできる回数、人口の伸びなどが少しずつ良くなる傾向が見て取れます



第1回かいたく島
追加にんじん30数本 鈴80個ぐらい
2万7、8千ポイント 人口12、3万人
推定総調査スカウト数101回 

Sを2体捕獲 ABCはメモしていなくてわからずFEの出現率は第2回よりも断然少ない
すなわちモンスの引きはよかったがスカウト力不足、経験不足であった

第2回かいたく島
追加にんじん120数本 鈴60個ぐらい
2万7、8千ポイント 人口12、3万人
総調査スカウト数150回
第2回は3万を狙ったがモンスの引きが悪くだいぶきつい展開
最後はあまりの引きの悪さにギブアップ

S0 A5体 B24 C60ぐらい

第3回かいたく島
追加にんじん24本 支給スタミナ40分使用せず 鈴40個ぐらい
2万6千ポイント 人口99111人
総調査スカウト数121回
第3回はのんびり参加しスタミナ40を開拓島に投入しなかった割にはよい結果だったか

S0 A7  B26  C75

第4回かいたく島 
にんじん56 鈴160
34772ポイント 人口168133人
総調査スカウト数146回

S0 A8  B33  C107 D166
初日に8本にんじん使用
モモちゃん2日目の夜22:00に初出現 そこでにんじん48本使用
金土日で連続4回モモちゃん出現
土曜日の夜寝落ちしてチャイム購入しそびれる

土曜日の15:30 人口12万に到達



今回4回目にして初の3万ポイント達成
750位以内にも入れました
チャイム収集のためだけの無駄な資材集めをする必要もなく終わり
ストレスなく終われました
今回うまくいったのは8種類12軒建設を初実践したのが大きいと思います

次回はさらに鈴節約を期して同一系統4体ぐらいで一斉に建設できるようにしたい
???主体の自分にはどのイベでもいつも相性が悪いのですが
そろそろ何かの系統で2200以上4体ぐらいを作成したいのですが
なかなか系統を絞り切れていません

リニューアルでピサロやエスタークが???以外になればその系統をメインで育成
していきたいのですがどうでしょうか?


次回のかいたく島用メモ

初日に12万にするのに必要なリソース
同一施設Lv.30を6軒とLv.20を2軒で人口12万人に到達

Lv0 から 30まで
建築時間: 26 時間 58 分 *6 木材:5736 石材:4284 鉄材:2796
Lv0 から 20まで
建築時間: 11 時間 53 分 *2 木材:882 石材:658 鉄材:422

計 木材:6618 石材:4942 鉄材:3218  全部で14778個
資材集めが326.19だとすると
にんじん164本 鈴780個 が必要

8種類すべて12軒建築した場合は
10000人弱のボーナスが入るのでさらに使用にんじんと鈴が減ります
ももちゃん出現でも減ります

48万人達成に必要なリソース
レベル50の同一施設を10軒、レベル20の施設を2軒で48万人に行く計算です

Lv0 から50まで
建築時間: 75 時間 24 分 *10
必要な材料総合計 木材:26642 石材:19918 鉄材:13182=59742
59742÷326.19=183.15

Lv0 から20まで
建築時間: 11 時間 53 分
必要な材料総合計 木材:882 石材:658 鉄材:422=1962

(59742+1962)÷326.19=189.16

人口48万人達成には
にんじん760本(740) 鈴782個



昨日更新された異界9へさっそく1回行ってみたのですが
ボス戦で次元何とかとか時間なんとかとか自分のPTが一瞬で崩壊される技を
連発されたのでしっぽを巻いて逃げ帰ってきました

その後ぐろさんの放送を見ていてボミエ耐性とベタン耐性を
気にかければ行けそうだと判断したので
スタミナの余る週に再び挑戦します

来週は迷宮更新だと思うので
途中まで潜りかけていた迷宮へ






初の迷宮3%での成功(3%でのチャレンジ自体が初だった気がします)
50回以上連続で迷宮スカウトを外した直後
10%、3%と2連続で成功
 「禍福は糾える縄の如し」
確率とはこんなものですね

地味にS紋章5つ使って昔からじっくり育てていた”わたぼう”
今までの+値がほぼ無駄に

昔はS同士配合でも+値が60しか増えなかったしS紋章もとても貴重だったのに

重さもさらにあと2回下げないといけない
今までの努力がまるで無駄のような気がします

とくせいもこんなもので見るべきとくせいは何もなし





今回の新イベの「遺跡の大陸」
雷鳴斬りをギュメイにつけて試行してみましたが
会心の上がってない攻撃力3300のネルゲルの大鎌と比べて
かなり威力が小さく感じられました
もう1個の雷鳴斬りもどれかに付けようかと思ったのですがいったん保留

明日以降のスタミナで「ソーサリーリング」の遺跡に挑戦するので
手こずるようなら雷鳴斬りをどれかに追加して挑戦してみたいと思います





このPTで行こうと思ったのですが
エスタークが???でわたぼうのパレスキが乗らないことに直前に
気づき断念、さらにべネルゲルも???


MP対策がエスタークぐらいしか思い浮かばなかったのですが
ここでも???不遇の影響
MP対策でエスタークを使うかわたぼうの開幕テンションを選ぶか
明日以降実践してみてどちらかに決めたいと思います



今回の新イベ 課金しなくても1種類の遺跡に絞ればある程度は誰でも参加可能なイベだったのはよかったと思います
最後の遺跡に「ソーサリーリング」をおかなかったのも運営goodjobです


今週「ソーサリーリング」を最低限入手するのを目標にして、
できれば「理性のリング」もチャレンジできる状況になればいいかなと思っています

ただし異界で眠りのリングを使ってみた感触としてはリングのガードSPの
効果への過信は禁物だと感じました

眠り攻撃で頻繁にだいぼうぎょを解除される異界で
大防御役の眠り半減モンスに装備させて3回挑戦しましたが
3回とも1回以上は眠らさせられました

アタッカーに理性のリング等ならまだ攻撃される回数が壁よりは少ないので
有効ですが100%状態異常を防ぐアクセではないので
絶対にだいぼうぎょを解かれてはならない壁に使うのは向かないかもしれません
過信して取りに行くと後悔する危険があります

50個の枠しかない場合はより吟味する必要があると思います



初日の戦利品 
これらにプラスしてルーキーエッグ+50をゲット おうぎのしょはログボ

ルーキーが+50だったのはうれしい誤算

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かいたく島考察

こんばんは^^

今回はかいたく島の数値をいろいろ考察してみたいと思います
数字ばかりなので結果だけ見てもらえればと思います(^^;

まずいつも思っていたのですが効率よく開拓する方法はあるのか?
そもそもかいたく島の効率って何?というところから始めてみます

自分は過去3回含めて今回までできるだけにんじん鈴を消費しないように
して最終日までに12万人の人口達成という目標でやっていましたが
果たしてそれが効率が良いのかどうか検討してみました

仮にチャイムが999個まで持てるようでしたら最終日までに
12万人達成してチャイムを使えば最大効率でイベを消化できるのですが
残念なことにチャイムは99個までしか所持できずオーバーした分は
郵便へ行かないので無駄になります
仕方がないのでS級になる前にチャイムを消化する羽目になるのですが
この影響がいかほどか計算してみます


初日  12万   25*6 4*4*6=96 16.5(99) S調査数96+25+16.5+2=139.5
無駄調査数108
5日目12万   25*2 4*4*2=32 16.5(99) 0.5  S調査数2+32+16.5+0.5=51
無駄調査数48+16.6+1.5=66

初日ににんじん鈴を投入してとりあえず12万にするやり方だと12万になるまでに
無駄に帰還させる回数は108回になるもののそれ以降はにんじん使用なしで
139.5回S級調査できる

5日目までにできるだけにんじん鈴を投入せず12万にするやり方だと12万になるまでに
無駄に帰還させる回数は66回でそれ以降はにんじん使用なしで
51回のS調査にとどまる

結果88回もの差が生まれることになるためこの差は非常に大きいと思います

にんじん164本3000円程度でこの差なら課金できる人なら大した負担でもないと思います
さらに運が良ければももちゃん登場でぐっとにんじん消費が抑えられます

ただ鈴に課金するのは気分的にしたくない人も多いと思うので同時に複数建築したり
普段から貯鈴を意識してためれば鈴購入額も抑えられるのではないでしょうか?

初日に12万にするのに必要なリソースは

計算上 同一施設Lv.30を6軒とLv.20を2軒で人口12万人に到達します
スカウト力2400程度での実践ですがもっと低くてもいいような気がしますので
必要スカウト力は次回までに検証してみます

Lv0 から 30まで
建築時間: 26 時間 58 分 *6 木材:5736 石材:4284 鉄材:2796
Lv0 から 20まで
建築時間: 11 時間 53 分 *2 木材:882 石材:658 鉄材:422

計 木材:6618 石材:4942 鉄材:3218  全部で14778個

素材集め1回あたりの期待値を出すため14回分の素材獲得数から
仮に出してみます

265 26 15  1
28  13 292 6
26  15 249 3
285 34 20  5
9  240 36  3
40  18 284 5
299 33 17  9
18 265 31  10
38  15 290 4
286 38 15  3
288 29 12  5
40  17 297 2
30  11 276 4
25  14 288 4


14回分で  278.85 32.42 14.92 =326.19

ちなみにチャイムの平均は4.57

にんじん164本 鈴780個 が必要

この数字はもちろんまちづくり目標ボーナスを
最大限うまくゲットしたとしての数値です

これに8種類すべて12軒建築した場合は
10000人弱のボーナスが入るのでさらに使用にんじんと鈴が減ります
もちろんももちゃん出現でも減りますので実際にはこれ以上少なくて済む場合が
ほとんどです







次に48万人達成にいくらかかるか試算してみます
レベル50到達者のレベル50時の人口をピックアップしてみましたが
29331 38250 40163 42067 42078 を見つけました
ここでは42078人を採用してみます

レベル50の同一施設を10軒、レベル20の施設を2軒で48万人に行く計算です
その過程で最低限48100人のボーナスが入ります

480000-48100=431900

431900-(42078*10)→420780=11120
レベル20*2=6616*2=13232

Lv0 から50まで
建築時間: 75 時間 24 分 *10
必要な材料総合計 木材:26642 石材:19918 鉄材:13182=59742
59742÷326.19=183.15

Lv0 から20まで
建築時間: 11 時間 53 分
必要な材料総合計 木材:882 石材:658 鉄材:422=1962

(59742+1962)÷326.19=189.16

結果人口48間人達成には
にんじん760本(740) 鈴782個

これらの計算の過程で気づいたのですが建築の際のスカウト力は
そこまで高くなくてもよいような気がします
スカウト力2300台と2400台、2500台では差が全くありませんでした
この最大建築時必要スカウト力を調べたいと思いますので
レベル30の建物を建設した際の達成したモンスのスカウト力と人口を教えていただけないでしょうか?

調査のご協力をお願いいたします





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48万人でSS級!?

こんにちは^^

今週のイベのかいたく島の途中経過を書きたいと思います

かいたく島は6時間おきに覗いたり8時間おきの酒場を確認したり
するぐらいでやることがほとんどなくひまです

今年4月初開催から今月までにすでに4回目
2月に1度のペースの開催で正直自分には新鮮味が無く飽きてきました

今回の目玉はSSピックアップも調査でスカウトできる可能性が
あることですが昨日までSSピックアップの入手の報告を全く自分は耳にしませんでした

本日ツイッターでモンパレで有名なかたがツイートしていましたが
48万人達成でSS級になっているのを見かけました

48万人でSS級というのは自分には到底無理そうなのでこの数値にはちょっと引いています




今回の調査メンバ建築家の大ゾーマを除いても4門ですべて8000越え程度までスカウト力が成長しました^^
かいたく島は自分のPTの成長が数値化されて確認できるので
うれしいイベントではあります(^-^;

さきほど思い出して魔神ダークドレアムを闘神化したところ
2106→2204で
およそスカウト力100のアップ これは大きいですね

闘神化魔神化守護神化し忘れているモンスがいるか確認してこの機会に
転生するのもありではないでしょうか?

攻撃力525+で一気に自分のPT最強の攻撃力になりました


今回気球の訪問でいろいろな性格変更本が入手できるようようになったようです
自分はこれ1冊しかゲットできていませんが豪傑の本も入手できるようなので
ぜひともゲットしたいところです

調査スカウトは相変わらずあまりいい引きしていませんが
逆の意味で4つ同じモンスというのは面白い引きだったかも

もちろん未だSモンスの入手無し

人口は9万人程度です

地味に育てていたわたぼう現在素材探しのメンバなので配合できませんが
SSわたぼうと配合予定です

前回の調査メンバ

今日の時点でこんなところです

今回町づくり目標のシークレット○○A(○○は各建物)○○を 12軒建てよう
ボーナス人口1000人を各施設8回12軒建てて7回建物を取り壊す作業を行ってみました

この作業をするのに1時間ちょっとかかりました
これをやることによって1万人弱の人口ボーナスが入ります
人口3万人に到達して16個建設できるようになった瞬間にはじめました

めんどくさいですがこれをやると多少のにんじん節約にはなると思われます

SS級になった人を発見!

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イベBS

こんばんは^^

本日迷いに迷った大鎌を移植して2戦目か3戦目で
28万ポイントが出たのでやはり大鎌入れたら簡単だなっと

2戦目不発でテンションup、かいしんともにゼロで8万ポイント

3戦目も2戦目と同様で不発
7,8万で終わりそうだったのであきらめるを押したところ
再戦でまさかの完封負け

対戦相手はピサロと魔オルゴとあと1体新型でないSSの5000位ぐらいで手強くないはず
だったのに行動しまくりかいしん出まくりの素殴り3発でこちら何も動かず敗戦
あっという間の出来事で呆然

その後20万以上のポイントは一度も出ませんでした(T_T)


情けない   -自分のふがいなさに嫌気がします
欲を出さずに固く7万ポイントでも出しておけばよかった














情けない自分のふがいなさに嫌気がします


今回も100位台で終了
ガチでモンパレやってるのに結果が出せなくて恥ずかしいです

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